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NVIDIA defiende la superioridad de PC frente a Xbox One y PlayStation 4

Nvidia insiste: Un PC siempre será superior a cualquier consola, incluidas PlayStation 4 y Xbox One. El fabricante de hardware volvió a expresarse con rotundidad al defender su plataforma de referencia, explicando por qué un jugador debería mirar más allá de la batalla que mantienen Sony y Microsoft.

En plena guerra de consolas, el jefe de ventas Matt Wright defendió la superioridad de un PC frente a las consolas de nueva generación. El directivo considera un error plantear la guerra de la Next Gen como una batalla cerrada entre Xbox One y PlayStation 4: “Estamos ofreciendo nuestros PCs ‘small form-factor’ como alternativa a las consolas Next Gen. Los jugadores más entusiastas quieren el último sistema de juegos, y eso es un PC”.

Sus declaraciones, recogidas por el portal MCV, intentaron abrir el debate, recordando que hay vida más allá de Xbox y PlayStation. Para vencer esta dicotomía, Wright explicó algunos de los pasos realizados por Nvidia para ampliar los horizontes de los ordenadores: “Queremos que que el juego en PC sea lo más simple posible, y consideramos que se está convirtiendo en una opción relevante y atractiva para los jugadores casuales”, y agregó: “Un PC siempre estará por encima de cualquier consola lanzada. Además, trae consigo todas las ventajas de un ordenador”.

Resulta interesante observar la evolución de esta plataforma en los últimos años. Tras un bajón propiciado por la aparición de las tabletas, los jugadores han vuelto a prestar atención a esta plataforma. Buena parte de este éxito guarda relación con Steam, la receta contra la crisis de muchos jugadores. Allí es fácil encontrar los mejores juegos al mejor precio, y en algunos casos puedes jugarlos a una calidad superior a cualquier consola. Cierto, el jugador se pierde algunas exclusividades, pero es una opción a tener en cuenta.

El eterno debate

Además, el anuncio de las Steam Machines de Valve –apoyadas, por Nvidia– podría suponer otro impulso más para los ordenadores. Y es que el objetivo de estas consolas pasa por tomar lo mejor de un PC y llevarlo al televisor de nuestra casa, ofreciendo además contenidos multimedia y servicios de streaming, gracias al poder de SteamOS.

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Pero sin duda, lo mejor de estas ‘consolas’ es su carácter abierto. Si tu Steam Machine se queda obsoleta, bastará con que cambies alguna pieza, algo impensable en las consolas tradicionales. Además, a partir de 2014 podremos escoger entre sistemas punteros y con prestaciones ultra, o dispositivos más asequibles, como el que ofrece iBuyPower por un precio que no supera el de Xbox One.

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Obviamente, Nvidia tiene sus motivos para defender este discurso, pero no está de más mirar de vez en cuando a los ordenadores. Al fin y al cabo, son el origen de la escena y, probablemente, el futuro de la misma.

Y tú, ¿con qué plataforma te quedas?

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NVIDIA defiende la superioridad de PC frente a Xbox One y PlayStation 4.

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Se confirma la superioridad de PlayStation 4 sobre Xbox One en la captura de vídeos

PS4 editor vídeos

Microsoft ratificó recientemente que su nueva consola sólo permitirá la captura en vídeo de un máximo de cinco minutos sobre sus juegos, un tercio de lo que Sony asegura ofrecerá su homóloga, lo que le otorga a ésta un punto a su favor con respecto a Xbox One. Eso sí, ¿será realmente transcendental para decidir qué máquina comprar?

Si tenemos en cuenta las campañas publicitarias que tanto desde Redmond como desde Tokio han llevado a cabo para promocionar sus respectivas consolas, un aspecto como éste toma una gran relevancia. Porque, ya lo hemos dicho en más de una ocasión, dicha promoción estaba encaminada a hacernos ver la gran importancia que darán a la interacción social entre los usuarios.

Y uno de estos servicios que más atención había obtenido era la posibilidad de publicar vídeos de los juegos y compartirlos entre tus amigos, con el objetivo de hacerles ver tus progresos, pedir ayuda o aconsejarles la mejor manera de superar los obstáculos.

En este sentido, como decíamos, la última información aportada por Microsoft toma especial relevancia. Y es que el hecho de haber confirmado que su consola sólo ofrecerá cinco minutos de grabación por vídeo (así lo recogió GameInformer) le pondría en clara desventaja con respecto a su gran rival, la cual ofrece no el doble sino el triple: quince minutos durante los que poder mostrar tus habilidades.

Ello hace que los usuarios de la futura Xbox deban elegir bien el momento concreto que quieran capturar, intentando evitar momentos poco relevantes para no ocupar todo el tiempo disponible. Algo de lo que no parece que vayan a preocuparse los usuarios de PS4.

En cuanto a la calidad de la captura, no podemos comparar realmente el rendimiento de las plataformas ya que si bien Redmond sí ha especificado a cuánto se podrá grabar: 720 p a 30 fps, su homóloga japonesa se ha limitado a decir que dicha función se hará a través de HDMI, lo que nos anuncia que, como mínimo, alcanzarán dicha calidad, aunque no por ello sea superior.

Xbox One interfazAmbos datos, por tanto, nos ofrecen un panorama donde la nueva PlayStation se lleva en un principio la victoria frente a la consola norteamericana. ¿Pero es tan relevante?

Lógicamente no deja de ser interesante la posibilidad de grabar vídeos y compartirlos, y disponer de más minutos para ello es un plus de atractivo. No obstante, no parece tan esencial como para que un usuario se decante por una o por otra, ya que eso, volvemos a reiterar, lo aportarán los respectivos catálogos exclusivos, donde ahí la victoria no parece tan clara.

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Nintendo insiste en la superioridad de Wii U sobre PlayStation 4 y Xbox One

Wii U juegos

La compañía japonesa ha vuelto a recalcar el funcionamiento de su GamePad por encima de lo que ofrecerá sus próximas rivales con la implementación de los juegos con los dispositivos móviles y tabletas. Wii U, en sus palabras, ofrece un mejor rendimiento en su segunda pantalla.

Está claro que los próximos meses serán vitales para la consola de Nintendo, teniendo que convencer a los consumidores de sus particularidades frente a lo que llegará a fin de año, que no es otra cosa que la nueva generación de plataformas. Descartada la potencia, que se verá superada claramente por PS4 y la nueva Xbox, a la Gran N le queda defenderse con una gran oferta de juegos y las bondades de su revolucionario mando.

Y es aquí donde han vuelto hacer hincapié desde Kioto para querer mostrarse superiores a los nuevos productos de Sony y Microsoft. Así lo ha hecho Charlie Scibetta, director senior de comunicaciones de la firma japonesa, en unas recientes declaraciones al portal ShackNews.

En ellas insiste en el mejor rendimiento que ofrece su segunda pantalla sobre las que permitirán las futuras consolas por un simple hecho: en el caso de la nueva Wii, dicha pantalla ya está implementada directamente en el hardware. Es decir, es parte esencial dentro de la consola, mientras que en el caso de la next gen, esa segunda pantalla vendrá por la vinculación de dos dispositivos diferentes: tabletas y smartphones (y PS Vita en el caso de Sony).

Ello ha permitido a la Gran N lanzar dicho servicio sin necesidad de un periodo de adaptación y aprendizaje, lo que ha permitido ahorrarse problemas de rendimiento como, en principio, augura para el caso de sus rivales.

¿Logrará así llamar la atención de los consumidores? ¿Será capaz la plataforma de levantar el vuelo antes de la llegada de las nuevas consolas? ¿Cómo podría hacerlo? Está claro que, al menos de cara al público, la compañía de Kioto mantiene la confianza en el futuro éxito de Wii U.

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Nintendo insiste en la superioridad de Wii U sobre PlayStation 4 y Xbox One.

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