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Microsoft acusa a Sony de publicar datos sin sentido sobre PlayStation 4

PlayStation 4 PS3

La batalla por la próxima generación de consolas da un paso hacia delante tras las declaraciones de un ejecutivo de la compañía norteamericana, que considera la información aportada por su rival como puramente imaginaria sin base alguna. ¿Es verdad todo lo que nos han dicho sobre PlayStation 4?

Según Albert Penello, jefe del departamento de planificación de Xbox, no. Así al menos lo ha asegurado el ejecutivo en unas declaraciones al portal OXM, quien ha descalificado los datos que la compañía japonesa ha ido mostrando a lo largo de esta primera fase de la campaña promocional, considerándola prácticamente de falsas.

Según aquél, las comparaciones entre ambas consolas (nueva Xbox y PS4) no son preocupantes ya que hasta ahora, al menos por parte de Sony se han dado información sin sentido, y vuelve a subrayar que lo que realmente será decisivo serán los juegos, y no supuestas diferencias técnicas.

“El problema es que Sony ha decidido salir a publicar un montón de información, la cual es en cierto modo un sinsentido, porque esto no es como 1990, cuando eran los 16 bits contra los 32 bits”, ha comentado Penello, quien ha seguido atacando la estrategia de su rival para con su nueva consola: “Ellos salen y hablan de lo orgullosos que están de sus componentes listos para usar”, mientras que ellos dirían: ”hemos tocado cada uno de los componente y todo lo que hay se ha ajustado para un óptimo funcionamiento”.

Y es ahí donde reside la gran baza de su consola: “siento como si nuestros juegos y experiencia sean tan buenos, si no mejores, técnicamente” a los de PS4, a lo que sumar el gran potencial que extraerán de la puesta en marcha de la nube.

Una alabanza sobre su producto que continúa con un nuevo ataque a su rival: “¿Quiero hablar del HDMI 1.3 o 1.4? No me importa nada. ¿Has visto Call of Duty? ¡Es jodidamente maravilloso! Va a ser muy grande”; unas declaraciones algo acaloradas que remata con un “no merece la pena el debate”.

¿Qué os parecen estas declaraciones? ¿Tiene razón el ejecutivo y lo dicho desde Tokio hasta ahora no tiene sentido o importancia? ¿No hay debate que valga entre ambas? ¿Son sus características técnicas tan similares que no merece la pena una comparativa? Son las informaciones sobre PlayStation 4 carentes de lógica?

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Sony insiste en que no abandonará a los jugadores de PS3 tras el estreno de PlayStation 4

playstation 4 e3 2013

Sony no abandonará a los jugadores de PlayStation 3 tras el estreno de PlayStation 4. Una vez más, la compañía insiste en que los jugadores de esta plataforma no tienen nada que temer. De hecho, sostienen que la consola “mantiene su ritmo de ventas constante” y “tiene un gran número de juegos en camino”.

Desde luego, los de Kioto parecen haber trabajado a fondo en su campaña de marketing. Lejos de repetir los errores cometidos con PS Vita, desean que los jugadores comprendan cada movimiento realizado, y en parte lo están logrando.

Ahora, la compañía lanza un nuevo mensaje de tranquilidad a los jugadores. Lo hizo durante una charla mantenida con el medio Famitsu y traducida por Kotaku. Hiroshi Kawano, en representación de Sony, aclaró diferentes cuestiones relacionadas con PlayStation 4. Una de ellas guarda relación con la transición entre ambas consolas. Kawano aseguró que no pedirá a los jugadores que cambien inmediatamente de consola: “No tenemos ninguna intención de que se realice un paso inmediato de PS3 a PS4”.

De hecho, Kawano afirmó que el relevo será gradual: “En 2014 lanzaremos en Estados Unidos un servicio en la nube, para que la gente pueda jugar a PS3 en PS4, por lo que muchos darán el paso de PS3 a PS4”, pero matizó: “Será un proceso gradual, y decir ‘estamos sacando una nueva consola, así que vende la vieja’ sería dejar hablar al ego del fabricante”.

Una relevo gradual

Muchos jugadores respiran tranquilos tras saber que gran parte de los juegos estrenados en la Next Gen se lanzarán también en la actual generación de consolas, por lo que no tendrán que apresurarse en dar el salto. Esto, debido a la especial situación de Nintendo, no ocurrió con Wii U. La consola Wii apenas recibía algún lanzamiento de importancia, estando copado todo su abanico de juegos por producciones propias de Nintendo. Por ello, los jugadores de Nintendo se vieron obligados a dar el paso si querían seguir disfrutando de sagas como Mario.

De hecho, juegos como GTA V o PES 2014, por citar un par de ejemplos, solo se estrenarán en la actual generación. Son lanzamientos que forman parte de los juegos más esperados del año y que verán la luz en PlayStation 3.

Que el servicio en la nube de la nueva PlayStation vaya a solucionar la ausencia de compatibilidad con los juegos de PlayStation 3 es algo con lo que aún no podemos coincidir, pues está por ver el modo en que Sony implementará esta medida.

Y tú, ¿Vas a lanzarte a por la nueva generación de consolas? ¿Esperarás a ver cómo transcurre su lanzamiento?

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Sony insiste en que no abandonará a los jugadores de PS3 tras el estreno de PlayStation 4.

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Sony no cree que los jugadores abandonen inmediatamente PlayStation 3 por PlayStation 4

Será un proceso gradual.

Hiroshi Kawano, presidente de Sony Japan, cree que el salto de generación a PlayStation 4 será algo gradual entre los usuarios de PlayStation 3 y que no sucederá de manera inmediata.

«Han pasado siete años desde el lanzamiento de PlayStation 3 y la consola continúa vendiendo de manera constante, además tenemos muchos títulos en preparación. No tenemos intención de cambiar automática de PS3 a PS4».

«Con el lanzamiento en 2014 de nuestro servicio de la nube en Estados Unidos permitiendo jugar a PS3 en PS4, algunos usuarios harán el cambio. Pero será un proceso gradual. Y pensar que ‘vamos a lanzar una nueva consola, cambia tu viejo sistema por ella’ sería un pensamiento muy egoísta del fabricante, simple y llanamente».

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Sony corrige los errores ocasionados en PlayStation 3 por el patch 445 con una nueva actualización

PlayStation-3-actualización

La compañía pone a disposición de los usuarios un nuevo parche para el firmware de su actual consola así como una guía para aquellos usuarios que se vieron afectados por los graves errores provocados por el anterior. De esta manera, PlayStation 3 hace borrón y cuenta nueva tras los graves problemas de la semana pasada.

Fue entonces cuando una serie de usuarios informaron a la compañía de los problemas que estaban experimentando con sus consolas a la hora de arrancar. Todos ellos con un denominador común: se reproducían una vez que su firmware hubiera sido actualizado al estado 4.45.

La situación pasó los límites de lo anecdótico y la compañía comenzó a tomar cartas en el asunto e iniciar un proceso de investigación que inició con la retirada de la mentada actualización, así como las lógicas y correspondientes disculpas por las molestias ocasiones, prometiendo una rápida solución.

Ésta ha llegado ya en forma de una nueva actualización, la 4.46 con los que el sistema de todas sus consolas se pondrán al día, al tiempo que permitirá a los afectados por los errores recuperar el funcionamiento normal de su hardware.

Mientras que el resto recibirán la actualización por el procedimiento habitual, a quienes tengan bloqueada la consola, Sony ha ofrecido una guía para solventar la situación donde se describe paso a paso el procedimiento a seguir, el cual es bastante sencillo.

Todo lo que se requiere es descargarte la actualización a través de PC u otro tipo de dispositivo compatible a través de la web oficial de la compañía y guardarlo en un kit de almacenamiento USB. Mientras, habrás de encender la consola en el Modo Seguro, a través del cual podrás acceder a los datos del USB y de esa manera descargarte la actualización correspondiente y ejecutarla de manera manual, con lo que según Sony, debería solucionarse el problema.

Queda esperar pues, que la medida tenga sus frutos y, efectivamente, los usuarios afectados puedan recuperar su hardware. Habrá que estar atentos a ver cómo evoluciona la situación.

 

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Sony descartó la cámara en PS4 a última hora para ser más barata que Xbox One

cámara dual playstation 4

Fue un movimiento de última hora. El sorprendente anuncio de Sony en el E3 sobre el precio de PlayStation 4, 100 dólares/euros más barata que Xbox One, fue una decisión tomada en las horas previas a la presentación de la nueva consola, según detalla un informe. El precio inicial iba a ser igualmente de 499 dólares/euros pero decidió sacrificar la cámara incluida en el pack para hacerla más barata que su rival.

Lo que parecía un secreto a voces viene a confirmarse. Según un informe al que ha tenido acceso IGN y reflejado por CNET, la intención de Sony era lanzar PS4 por 499 dólares/euros. La idea de la compañía nipona pasaba por ofrecer una experiencia similar a la de su rival incluyendo la cámara con características similares a Kinect, pero en el último momento cambió de postura.

La revelación del precio de Xbox One en la conferencia de Microsoft en el entorno del E3 fue vista como la oportunidad perfecta para golpear primero. La compañía estadounidense empañó un acto de lo más lustroso y llamativo con la confirmación de 499 dólares/euros como precio con el que saldría al mercado a finales de año. Consciente de la reacción adversa que ello generó entre usuarios, medios y expertos, Sony optó por modificar sobre la marcha un plan inicial el cual nunca estuvo cerrado al 100%.

Apenas unas horas después, también en la ciudad de Los Ángeles, la firma despertó una ovación entre los asistentes a su evento cuando anunció que PlayStation 4 se estrenaría por 399 dólarse/euros. Ello, unido a la decisión de no obligar a los usuarios a jugar conectados a Internet, la ausencia de trabas para los juegos de segunda mano y el no bloqueo por regiones inclinó la balanza en el evento californiano y todos dieron por ganador de este primer combate en la Next Gen a PS4.

No obstante, este as en la manga podría ser consecuencia también de una política pensada con antelación. El hecho de incluir un sistema de detección LED en el nuevo DualShock 4, el mando de PS4, provoca que el dispositivo sea menos dependiente de la cámara a la hora de ofrecer nuevas formas de jugar que lo que sucede con el mando de Xbox y Kinect. De este modo, Microsoft sí se vio obligada a incluir el periférico para ofrecer esta experiencia mientras Sony no tenía esta obligación.

Así pues, aunque ya sabíamos que Kinect era lo que encarecía a la nueva Xbox, se confirmaría que el movimiento de Sony se realizó a escasas horas de la presentación, lo que no deja de llamar la atención en un sector de tamañas proporciones como es el de los videojuegos, donde se presupone una mayor capacidad de planificación a las grandes compañías.

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