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PES 2014 alcanza la segunda posición en el Top 10 de los más vendidos

The Last of Us multijugador

La lucha entre FIFA 14 y PES 2014 de este año está, a día de hoy, desequilibrada ya que sólo el título de Konami ha salido a la venta, a la espera de que el próximo jueves, 26 de septiembre, ponga pie en este mundo el simulador de Electronic Arts. Y tal vez por eso, esta semana haya podido encaramerse hasta la segunda plaza de los juegos más vendidos tanto en España como en Reino Unido.

Y es que el juego de Konami está cosechando buenas críticas (aquí tenéis el análisis de GamerZona) en el que será una de sus últimas apariciones para PS3 y Xbox 360 ya que imaginamos que a partir de PES 2015 tendremos ya las correspondientes versiones de PS4 y Xbox One. De todos modos, y aunque apenas haya seis días de diferencia con FIFA 14, lo que parece claro es que la legión de seguidores del otrora conocido como PRO Evolution Soccer sigue al pie del cañón y más viva que nunca.

Sin embargo hay títulos por ahí que llaman la atención, como la presencia en ambos ‘Top’ del Minecraft de Xbox 360 o la importancia que tiene el éxito de un juego (en este caso GTA V) de una compañía (Rockstar) para provocar el efecto llamada y beneficiar el que vuelvan a venderse juegos de hace algunos años, como el GTA Liberty City Stories de PSP o el Red Dead Redemption (GOTY).

Este es el top 10 en España (confeccionado por GAME):

GTA V

PES 2014

– Far Cry 3

Diablo III

Max Payne 3

– Minecraft (Xbox 360)

– Kingdom Hearts HD 1.5 ReMIX

– Animal Crossing New Leaf

– GTA Liberty City Stories (PSP)

Red Dead Redemption (GOTY)

Y este es el Top de ventas en Reino Unido:

– GTA V

– PES 2014

– The Last of Us

– Saints Row IV

– Splinter Cell Blacklist

– Minecraft (Xbox 360)

– Diablo III

– Disney Infinity

– Alien Colonial Marines

– Kingdom Hearts HD 1.5 ReMIX

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PES 2014 alcanza la segunda posición en el Top 10 de los más vendidos.

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La segunda mano tendría menos demanda si los juegos fuesen más largos

just cause 2 avalanche

En plena polémica por la política que seguirá Microsoft con los juegos de segunda mano en su Xbox One, una importante desarrolladora ha querido explicar el porqué de la demanda de juegos por esta vía. Según Avalanche Studios, el problema viene en muchas ocasiones de los propios creadores de juegos puesto que la duración de los mismos es escasa y anima a los usuarios a vender sus títulos tras pasárselos en cuestión de pocas horas.

El mercado de segunda mano se ha dibujado en los últimos años como un problema para las distribuidoras y fabricantes. Las primeras consideran afectadas sus ventas ya que los usuarios dejan de consumir sus productos de forma directa y en muchas ocasiones recurren a este mercado, el cual no les reporta ningún beneficio salvo que se apoyen en medidas de dudosa acogida como el online pass que recientemente retiró Electronic Arts. Igualmente, los fabricantes no logran ingresos por un mercado en el que cadenas de tiendas como GameStop o Game sí lo hacen.

El precio de los juegos es lo que empuja a los usuarios a optar por comprar juegos usados. En la mayoría de las ocasiones las tiendas venden los juegos de segunda mano en buenas condiciones y por un precio algo más asequible en el caso de los juegos recién lanzados y mucho más baratos en los que llevan un tiempo a la venta.

No obstante, los desarrolladores de Just Cause, prefieren mirar hacia dentro del propio sector para entender qué sostiene la segunda mano y critican la estrategia de otras desarrolladoras. “Estoy seguro de que la segunda mano ha sido un problema, pero eso es porque los juegos son demasiado cortos“, explica Christofer Sundberg en una entrevista concedida a Edge.

“Me refiero a juegos que duran entre 8 y 10 horas. Yo también los devolvería porque no hay ninguna razón para volverlo a jugarlos. Ése es el motivo por el cual respondimos con Just Cause. Visito tiendas de videojuegos todas las semana y apenas suelo encontrarme copias de segunda mano de Just Cause”, señala el desarrollador sueco.

Razón no le falta al bueno de Sundberg, puesto que en los últimos años hemos visto un aumento de juegos que aunque cuentan con gran calidad su duración es muy escasa. Precisamente son éstos los más expuestos en los estantes de segunda mano de las tiendas, lo que confirma una postura con la que anima a otras compañías a seguir su ejemplo y ser más ambiciosas con la duración de sus obras. Veremos si Mad Max, el próximo juego del estudio nórdico para PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One y PC, cumple con lo que pregona el líder de la desarrolladora.

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La segunda mano tendría menos demanda si los juegos fuesen más largos.

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Miyamoto habla sobre la segunda mano

Quiere que sigamos manteniendo la propiedad de nuestros juegos.

Shigeru Miyamoto, el creador de Mario, ha dicho que para él es muy importante que podamos seguir manteniendo la propiedad de nuestros juegos de Nintendo durante mucho tiempo.

«Como un consumidor quieres ser capaz de mantener este tipo de cosas durante largo tiempo, de forma que puedas mantener los juegos de tu juventud para volverlos a experimentar de nuevo», dijo Miyamoto. «Realmente quiero mantener esa naturaleza de los juegos que creamos para que la gente pueda hacer eso y tener ese tipo de experiencia. Para mí es algo muy importante».

En cuanto al tema de la segunda mano, Miyamoto dijo que realmente no tiene ninguna postura respecto a ella, ya que Nintendo está más centrada en crear los juegos que los consumidores quieren para mantenerlos jugando durante mucho tiempo: «Ese es el enfoque que siempre tenemos y es la mejor forma de evitar la segunda mano«.

Miyamoto habla sobre la segunda mano.

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PS4 no impondrá restricciones a la segunda mano

Tampoco hará falta ningún tipo de conexión a internet para jugar.

Sony ha confirmado definitivamente que PlayStation 4 no impondrá ningún tipo de restricción a los juegos de segunda mano.

Por lo tanto, los jugadores podrán tener sus juegos en disco y estos serán de su propiedad, por lo que podrán prestarlo a sus amigos, venderlos y no hará falta ningún tipo de autentificación para poderlos jugar.

Esto también significa que no hará falta una conexión a internet, ni permanente ni cada 24 horas, tal y como ha especificado Jack Tretton de Sony en la conferencia de prensa de la compañía previa al E3.

Vídeo:


PS4 no impondrá restricciones a la segunda mano.

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Take-Two La segunda mano se combate con juegos de calidad

Recomiendan publicar DLC de calidad durante sus primeras semanas de vida.

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