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Miyamoto no sabe cómo avanzar en la saga F-Zero

Prefieren, en todo caso, que los desarrollos de los juegos sean internos.

Shigeru Miyamoto no confía en la capacidad de la compañía, Nintendo, para ofrecer una nueva entrega de la saga F-Zero a la altura de las exigencias de los fans. La entrega de GameCube (y la de recreativa, que se desarrolló en paralelo) fue creada en colaboración con Sega.

«Entiendo que la gente quiere un nuevo F-Zero. Creo que donde yo tengo problemas es en que no tengo una buena idea de verdad sobre qué podríamos aportar a F-Zero que lo convirtiera de nuevo en un gran juego», afirma Miyamoto, quien ejerce como supervisor de los desarrollos de Nintendo.

Miyamoto reconoce que se sietne cierta presión por el volumen de sagas de la compañía. «Es duro. Llegamos a un evento, presentamos un montón de sagas y luego todo el mundo dice ‘bueno, ¿dónde esta este juego que quiero jugar? ¿Alguna novedad?’. Y yo puede llegar solo hasta mi límite», indica el creativo. «En el pasado hemos intentado trabajar con otras cmpañías, dejando que crearan juegos de sagas como Star Fox y F-Zero, pero cuanto más pensamos en ello, más preferimos poder crear esos títulos internamente«.

Esa es la razón por la que «estamos trabajando en aumentar nuestro personal de manera que podamos tener más proyectos en marcha al mismo tiempo, de modo que nos será posible crear nuevos juegos y trabajar en propiedades intelectuales clásicas adicionales y, además, poder mantener las sagas principales que la gente quiere ver».

Miyamoto no sabe cómo avanzar en la saga F-Zero.

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Infinity Ward no sabe si habrá versión para Wii U de Call of Duty Ghosts

Mark Rubin confiesa que desconoce si llegará a esta plataforma.

Mark Rubin, el productor de Call of Duty: Ghosts, ha dicho que no sabe si el juego llegará a Wii U, después de que sus palabras fueran malinterpretadas en una entrevista durante la semana pasada.

«¿Sabes? Eso es raro, porque no sé la respuesta a esa pregunta, juro que no la sé«, dijo Rubin cuando le preguntaron para aclarar esta cuestión. «Lo que intentaba decir en la entrevista es que realmente no lo sé y que no podía hablar sobre ello. No puedo hablar sobre algo que no sé«.

«Imagino que podría lanzarse sí. Si ves las especificaciones de la consola, creo que estaría más en la línea de las versiones de Xbox 360 y PS3, pero no estoy seguro. Podría tener cosas que hicieran que se viera mejor que eso. No he jugado con ella lo suficiente como para saberlo. Tengo una en casa y creo que es interesante; No puedo parar de jugar a ZombiU«.

El título debutará el próximo 5 de noviembre. Se lanzará en PC y consolas, tanto de la actual generación como de la siguiente. El guion corre a cargo de Stephen Gaghan, quien ya se encargó de escribir la historia de la película Traffic.

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Infinity Ward no sabe si habrá versión para Wii U de Call of Duty: Ghosts.

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