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Sony confirma el retraso de DriveClub para PlayStation 4

DriveClub game

Finalmente los rumores eran ciertos y los peores presagios se han confirmado: Evolution Studios y a fabricante japonesa han hecho oficial el aplazamiento en el estreno del esperado título. Con los nuevos plazos DriveClub verá la luz en la nueva plataforma a comienzos del próximo año. ¿Un duro golpe para PS4? Era algo que se veía venir. Y es que todos los indicios apuntaban a esa resolución. No ya por los diferentes medios que aseguraban haber contactado con fuentes cercanas que lo anunciaban, sino porque la propia Sony, a pesar de querer mantener silencio al respecto, lo adelantaba al confirmar la ausencia del juego en los siguientes eventos públicos para promocionar su nueva consola.

Porque la razón expuesta para ello (“problemas en el programa”), hacía dar la información del retraso del título como oficiosa; tan sólo quedaba la confirmación pública.

Y ésta no ha tardado en llegar: la desarrolladora ha anunciado que, efectivamente, su primer gran proyecto para la nueva PlayStation no verá la luz este mes de noviembre, como se tenía previsto, debido a una ampliación en los plazos de desarrollo que obligan a retrasar su lanzamiento.

Las explicaciones van por ese camino: “el equipo necesita más tiempo para conseguir completar su idea”, ha comentado Shuhei Yoshida, presidente de Worldwide Sony

Así pues, ya es oficial que PS4 pierde otro título de lanzamiento, tras los retrasos de The Crew y Watch Dogs que os comentábamos hace unos días.

Eso sí, desde Tokio quieren compensar a aquellos usuarios que se hayan visto afectados por la noticia, e inmediatamente después de hacerlo oficial Yoshida ha anunciado la disponibilidad de un nuevo juego gratuito para todos aquellos que se hagan con la consola. De este modo, Contrast, el título de plataformas de Compulsion Games que está destacando por su apuesta visual, estará disponible desde el mismo día 22 de noviembre para descarga de manera completamente gratuita.

Sin quitar atractivo a este regalo, ¿es suficiente como para suplir la ausencia dejada por un título como éste? Sea como fuere, tocará esperar ahora a comienzos de 2014 para poder disfrutar de uno de los títulos llamados a marcar un antes y un después en el género de la conducción.

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Sony confirma el retraso de DriveClub para PlayStation 4.

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El retraso de Watch Dogs podría influir negativamente en las ventas de PlayStation 4 y Xbox One

Watch Dogs 1

Si hay un sandbox que ha conseguido captar la atención de los gamers y sobrevivir al impacto de GTA 5, ese es Watch Dogs. El retraso de su lanzamiento ha sido una de las noticias más comentadas de la actualidad y, según refieren algunos expertos, podría repercutir también en la consolidación de las consolas PlayStation 4 y Xbox One.

No en vano, hablamos de uno de los juegos más esperados de la actual y nueva generación de consolas, un título que consiguió dejarnos con la boca abierta con su primera presentación y cuya expectación no ha dejado de ir en aumento.

Ahora, el analista Lewis Ward, ligado a la consultora IDC, ha señalado en el medio BBC que su retraso podría influir negativamente en el lanzamiento de las nuevas consolas, pues muchos jugadores pensaban adquirir el título de forma conjunta con el dispositivo: “Creo que iba a ser uno de los impulsores en las ventas de los primeros ‘bundles’ y, probablemente, reducirá parte las ventas de hardware de Sony y Microsoft”.

No obstante, Ward considera que se trata de un movimiento acertado: “Definitivamente, si existe algún problema o necesitan balancear algo, estamos ante una decisión correcta”.

Seguro que la mayor parte de los jugadores coincidirá con esta opinión. Un juego de este calibre necesita tiempo para ver la luz y si la demora mejorará la calidad final del producto, estamos dispuestos a esperar.

Hablamos del tipo de títulos que marcan una era, al estilo de lo que supuso Assassin’s Creed para la actual generación. En este sentido, esperamos que el sandbox aporte frescura y sea capaz de dar una vuelta de tuerca al género de acción.

Pinche aquí para ver el vídeo

Sus creadores aseguran que se trata de una experiencia única, que no puede compararse con ningún otro juego. De hecho, durante las últimas semanas han insistido mucho en distanciarse de GTA 5, haciendo especial hincapié en las características únicas de Watch Dogs. Observando el vídeo que precede a estas líneas, estamos seguros de que será todo un éxito. ¿Superará Ubisoft nuestras expectativas?

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Rayman Legends se retrasó en Wii U por las bajas previsiones de ventas

Estaba previsto para febrero de este año.

El director ejecutivo de Ubisoft Yves Guillemot ha explicado que el retraso de Rayman Legends se debe a que sus previsiones de ventas para la consola de Nintendo no eran suficientes.

«El juego va a ser fantástico, y no queríamos poner sus creadores en un situación en la que, incluso depués de hacer un juego fantástico no vendiesen lo suficiente. Decidimos que había que sacar el juego en suficientes máquinas para que los jugadores pudieran probarlo en una que tuviesen, dándoles más tiempo para mejorar el juego en Wii U y crear versiones para las otras consolas», comenta.

«Creo que fue la decisión acertada para los jugadores y para el equipo. Mi papel es asegurarme de que el equipo está contento con la calidad del trabajo que hacen y el alcance que pueden tener. La calidad está ahí, porque tuvieron más tiempo. Han expandido las posibilidades del juego. Es mucho más grande en contenido. Tenemos nuevos jefes en niveles concretos y demás. La experiencia es mucho más completa».

«Pienso que será uno de los mejores juegos que hemos hecho. A veces tenemos que evitar las ganas de llegar al mercado demasiado pronto. Nos tenemos que asegurar de tener suficiente tiempo y recursos para que nuestros creadores puedan alcanzar el potencial en sus juegos. Esta vez, estábamos muy cercas de la excelencia, pero no habíamos llegado aún», concluía.

Vídeo:

Rayman Legends se retrasó en Wii U por las bajas previsiones de ventas.

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Tras su retraso Rayman Legends incluirá 30 niveles adicionales y nuevos enemigos finales

"Las cosas que estamos agregando no son de poca importancia."

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Bethesda justifica el nuevo retraso en el estreno de los DLCs para Skyrim en PlayStation 3

Skyrim DLC

Cuando ya todos los usuarios de la consola de Sony deberían estar disfrutando de la primera expansión de The Elder Scrolls V, muchos de ellos vieron que en sus respectivas PS Network no lograban encontrarlo. La respuesta era clara: un nuevo retraso en el lanzamiento de los DLCs de Skyrim, en esta ocasión, aparentemente sólo en España. La compañía dará pronto a conocer las nuevas fechas.

Parece mentira pero es totalmente cierto: Las expansiones de uno de los mejores títulos de los últimos años vuelven a aplazar su estreno en la versión para PS3. Cuando todo parecía resuelto, cuando por fin la espera llegaba a su fin, en el último instante, la primera de ellas, Dragonborn, no hacía su aparición en la plataforma online de Sony. Pasaban las horas, y del DLC no se sabía nada.

Poco después se confirmaba lo que muchos ya temían: Bethesda volvía a aplazar su estreno. Eso sí, los problemas parecen que sólo afectan a España, sin que se haya reportado retrasos en otros territorios.

En esta ocasión, la desarrolladora ha achacado dicho aplazamiento a cuestiones externas a ella. En concreto a la política de Sony, quien en estos momentos estarían en pleno proceso de certificación de cada uno de los DLCs, lo que habría motivado dicho retraso, según ha comentado a través de su cuenta española de Twitter, donde también advierten, a preguntas de algunos usuarios, que la versión norteamericana del DLC no es compatible con la española, por lo que toca esperar.

Realmente, la justificación no parece muy satisfactoria, por lo que parece que los verdaderos motivos aún se desconocen. Sea como fuere, lo cierto es que los usuarios españoles de PlayStation 3 tendrán que esperar algo más para poder disfrutar de los nuevos contenidos.

Y lo peor es que todavía no se sabe cuándo llegará, incluso apuntando a que será ya, como mínimo, durante el mes de marzo, ya que, según ha anunciado la propia desarrolladora, dará a conocer las nuevas fechas a finales de este mismo febrero, por lo que se antoja muy difícil que en las próximas semanas haya novedades al respecto.

Así por tanto, un nuevo culebrón de lo que es sin duda alguna uno de los grandes culebrones (lo de Rayman Legends también lo es) de los últimos en la industria de los videojuegos. ¿Tendrá algún día su fin? ¿Lo llegaremos a ver? Nosotros haremos lo posible para manteneros informados.

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Bethesda justifica el nuevo retraso en el estreno de los DLCs para Skyrim en PlayStation 3.

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