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Primera imagen del remake en 3D del GTA original

GTA 3D

El creador del título muestra por primera vez su particular proyecto para con la saga: convertir el mapa de la primera entrega de la franquicia en una ciudad tridimensional. Sin ninguna aclaración al respecto ¿estamos ante los primeros pasos de un verdadero remake del primer GTA? Sin duda alguna sería un gran regalo para los fans.

Porque de ser llevado a cabo no sería un remake al uso, con una simple mejora a nivel gráfico a través de su conversión al HD, si no, tanto a nivel visual como a nivel de jugabilidad, una reconversión total. Y todo ello por un “simple” paso: pasar de las dos dimensiones con cámara aérea a un mapa completamente tridimensional (como vemos en la actualidad).

Éste es el nuevo proyecto de Michael Dailly, creador del primer Grand Theft Auto que salió a la venta como un nuevo tributo a aquel juego que marcó el inicio de una marca histórica en la industria de los videojuegos, pero, como pudimos comprobar recientemente, lleno de problemas para poder ver la luz.

Este proyecto lo está llevando a través del motor gráfico GameMaker, propiedad de su compañía YoYo Games, con el que ya ha dado sus primeros resultados, dejándose ver recientemente a través de una primera imagen:

¿Qué os parece? Lógicamente, quien no conozca la versión original apenas se sorprenderá una imagen así, pero para los más veteranos, que tuvieron la fortuna de probarlo allá por finales del siglo XX (el título se estrenó en 1997), sin duda alguna provocará más de una emoción ver de este modo unas calles donde dieron sus primeros pasos como criminales virtuales.

Una reinvención completa de un clásico que, por ahora, se trata sólo de una demostración técnica, una vez que Dailly no parece haber concebido la posibilidad de llevar a cabo el remake de todo el juego; pero sin duda alguna sería un primer paso para un proyecto que encantaría a los fans de la saga. Para ver la evolución del mapa, el propio creador irá publicando nuevas imágenes a través de su cuenta oficial en Twitter.

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Primera imagen del remake en 3D del GTA original.

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No habrá remake de Metal Gear Solid

Kojima lo niega y considera que hubo un malentendido con sus declaraciones.

Aunque las últimas declaraciones de Hideo Kojima indicaban en apariciencia que se estaba evaluando, o al menos considerando seriamente, realizar un remake de Metal Gear Solid con la tecnología del FOX Engine, esto finalmente no será así.

Kojima ha saltado a la palestra y ha indicado que «hay un rumor sobre una revisión de Metal Gear Solid 1 y 2, pero eso no es cierto».

Para Kojima, se trata de un fallo de traducción. «Este fallo de traducción puede pasar al pasarlo desde el japonés o ser un simple malentendido de la prensa».

Señala que «lo que yo dije fue: ‘quiero hacer un remake de Metal Gear Solid con el Fox Engine si fuera posible, pero todavía tengo que hacer MGSV y otros títulos con más prioridad, lo que hace que sea imposible‘. Y no me importaría que unos creativos con talentos de fuera del estudio lo hicieran posible. Eso es lo que respondí».

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Shigeru Miyamoto no se olvida.

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El remake de Abe’s Oddysee no llegará a Xbox 360 o Xbox One

Oficialmente ahora el equipo no puede lanzar el juego en consolas de Microsoft.

Lorne Lanning, uno de los creadores del universo Oddworld, ha explicado porqué finalmente el remake de Abe’s Oddysee, llamado Oddworld: Abe’s Oddysee New N’ Tasty!, no llegará a las consolas de Microsoft.

Según Lanning, Microsoft «sólo tiene ojos para los proyectos grandes, que generan varios millones en ventas mientras ve a los equipos pequeños con poca perspectiva». El equipo ya habría intentando llegar a acuerdos para lanzar ‘N Tasty sin éxito, misma razón por la que las remasterizaciones de Stranger’s Wrath y Munch’s Oddysee estuvieron ausentes en Xbox 360.

«Para Xbox One nos han garantizado una licencia para New ‘n’ Tasty! pero nos siguen pidiendo una editora. No la tenemos así que oficialmente no estamos en sus plataformas, aunque sea compatible o estemos listos para hacer esa versión. Punto».

«¿Por qué necesitamos una editora cuando podemos autofinanciar nuestros juegos, construir nuestra marca y vender casi dos millones de unidades digitales, no gratuitas? ¿Cuál es el problema con nosotros?»

Lanning deja la puerta abierta a conseguir una editora y lanzar los juegos en Xbox, aunque no lo hará a menos que tenga sentido desde un punto de vista de beneficios para el estudio.

El remake sigue previsto para PlayStation 3 y 4, PS Vita, Wii U y PC.

Vídeo:


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