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Keiji Inafune: “Mighty No.9 está prácticamente acabado”

Keiji Inafune, padre de Megaman u Onimusha entre otras franquicias, ha comunicado a través de un videoblog que el desarrollo de Mighty No.9 está prácticamente acabado. Por tanto, la producción verá la luz durante este 2015, tal como estaba previsto en un primer momento. “Feliz Año Nuevo. Este pasado año hemos tenido el placer de desarrollar Mighty No.9, y producir uno de los títulos que ha s...[Read More]

Kojima: “Continuamos poniendo todas las piezas juntas”

La pregunta más repetida por cualquier fan de Metal Gear Solid es una: “¿Cuándo va a salir Metal Gear Solid V The Phantom Pain?”. El juego estaba previsto para comienzos de 2015 según los folletos incluidos en Ground Zeroes, pero tal como se puede observar, aún no hay fecha de lanzamiento disponible. Debido a esto, Hideo Kojima ha salido a la palestra para pedir paciencia y cautela a t...[Read More]

Sony desvela la compensación por la caída de PlayStation Network

Sony ha desvelado la compensación que recibirán todos los usuarios de PlayStation por la caída de PlayStation Network, que estuvo inoperativo durante un total de cinco días debido al ataque cibernético sufrido por el grupo hacker Lizard Squad. “Hola a todos y feliz año nuevo. Dado que el acceso a PlayStation Network se vio afectado durante las vacaciones, queríamos mostrar nuestro agradecimi...[Read More]

La saga True Crime dice adiós a Activision

Activision ha decidido abandonar la saga True Crime para siempre. De acuerdo a los datos facilitados, la compañía norteamericana ha optado por no renovar los derechos de la marca, que “caducaban” el último día de diciembre de este pasado 2014. Como muchos recordaréis, True Crime era un divertido sandbox que salió para PlayStation 2 y Game Cube. El título se desarrolló para hacerle la c...[Read More]

Super Smash Bros. Melee fue el último juego de Iwata

Cuando alguien pronuncia el nombre de Satoru Iwata, lo primero que se le viene a la cabeza es su actual función en Nintendo, que no es otra que ser presidente de la compañía. Sin embargo, hubo un tiempo en el que Iwata fue uno de los mejores programadores de la empresa, que tuvo con Super Smash Bros. Melee de GameCube su última gran producción. “No sé si está bien admitir esto, pero mi últim...[Read More]

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