que

Blog: Cuando Sim Copter y Street of SimCity acabaron en Los Sims

Esta semana nos enterábamos de una de esas noticias que le dejan a uno sin habla: el cierre de Maxis por parte de Electronic Arts que, al menos para quien escribe, viene a suponer algo parecido a lo ocurrido hace un par de años cuando Disney compró Star Wars a George Lucas y se ‘limpió’ LucasArts para siempre. Ya, ya sabemos que los últimos años de los americanos no han sido de los más...[Read More]

Primeras impresiones de Final Fantasy XV Episodio Duscae para PS4

Como todos sabéis, el 30 de marzo llega Final Fantasy Type 0 y con él, la ‘demo’ exclusiva de Final Fantasy XV que solo podrán disfrutar aquellos que se compren el juego en los primeros días. Por que como nos avisaron desde la distribuidora, Koch Media, una vez que haya que reponer unidades, éstas ya no llevarán código para canjear este Episodio Duscae. El caso es que el pasado día 4 d...[Read More]

Repaso semanal: del 28 de febrero al 7 de marzo de 2015

Si esta semana hubiera sido el E3, tampoco habría pasado nada. La cantidad de información facilitada por las editoras y desarrolladoras ha sido tal, que el “Repaso semanal” en esta ocasión no tiene 10 noticias destacables, sino 15 (y podríamos haber metido 20 sin problema alguno). ¿Qué ha ocurrido? Nadie lo sabe, pero parece que se han puesto de acuerdo para facilitar anuncios, como es...[Read More]

Final Fantasy VII Time Guardian, así era el FF de mundo abierto (vídeo)

Final Fantasy VII Time Guardian. Imaginamos vuestras caras de incredulidad al leer este nombre y una pregunta muy clara: “¿Pero esto qué es?” (En plan Matías Prats). No os preocupéis, ya que hoy toca hablar de esta producción, realizada por unos fans, que finalmente no verá la luz por problemas en la financiación y tiempo. Desarrollado por un estudio amateur llamado Rondesoft, la idea ...[Read More]

Rock Band 4 sobre su salida en PC: “Nuestra audiencia está en PS4 y Xbox One”

Rock Band 4 se anunció ayer mismo para la nueva generación de consolas (PlayStation 4 y Xbox One). El estudio de desarrollo puntualizó que los más de 2.000 temas disponibles serían compatibles con esta entrega, así como los instrumentos ya lanzados al mercado. Sin embargo, muchos jugadores se preguntaron el porqué el juego no salía en su versión para PC. Harmonix, estudio desarrollador de la obra,...[Read More]

Subscríbete

¡Estate al tanto de todo!

Lost Password

Esta web utiliza cookies propias y de terceros para su correcto funcionamiento y para fines analíticos. Contiene enlaces a sitios web de terceros con políticas de privacidad ajenas que podrás aceptar o no cuando accedas a ellos. Al hacer clic en el botón Aceptar, acepta el uso de estas tecnologías y el procesamiento de tus datos para estos propósitos. Configurar y más información
Privacidad