Rockstar ha confirmado la primera expansión para la campaña de GTA 5. Llegará a partir de 2014 y dará continuidad a la historia de Franklin, Michael y Trevor. Pero eso no es todo. A partir de esta misma semana, los jugadores disfrutarán del editor de contenidos.
Rockstar ha anunciando una oleada de contenidos para su mejor título. Por un lado, la compañía concreta que esta misma semana habilitarán el creador de contenidos para Deathmatch y Carrera -quizá actualizados en este mismo momento-, siendo éstas las modalidades que podremos configurar: Deathmatch, Team Deathmartch, Carrera, Carrera GTA y Carrera Rally.
A lo largo de este mes Rockstar introducirá el modo Capture, una variante del clásico Captura la Bandera en el que nos infiltraremos en la zona rival para llevarnos un camión, mercancía, o cualquier artículo de interés de nuestro enemigo. Señalar que este modo de juego, a su vez, cuenta con cuatro variantes: Raid, Contend, Hold y GTA.
Nueva temporada
Ya en 2014, los jugadores recibirán la modalidad Heist, gracias a la cual podremos planificar y ejecutar atracos de un modo cooperativo. Como podéis imaginar, la expectación es máxima pues será una de las modalidades más divertidas del juego. En principio, la compañía trabaja contrarreloj por pulir al máximo la experiencia pero, insistimos, llegará a partir de 2014.
El plato fuerte
Y por último, el plato fuerte y probablemente la noticia que todos estabais esperando: GTA 5 recibirá en 2014 su primera expansión. De momento, la Gran R se ha limitado a confirmar la información, señalando que éste DLC ampliará la historia de Franklin, Trevor y Michael, por lo que podemos esperar un episodio potente, al estilo de lo que hayamos podido ver en GTA IV o Red Dead Redemption.
La compañía habló en todo momento en plural, por lo que se espera más de un episido. En principio, el primero de ellos llegará en 2014 y tendrá lugar en Southern San Andreas. ¿Qué os parece?
iBuyPower ha sido la primera compañía ajena a Valve en presentar su prototipo de Steam Machine, la línea de plataformas que competirán contra Xbox One y PlayStation 4 a partir de la próxima temporada. A continuación, los primeros detalles.
La presentación de las Steam Machines ha sido uno de los anuncios más importantes del año. Se trata de una línea de hardware que, empleando el sistema operativo SteamOS, llevará lo mejor de un PC a nuestro televisor. La idea original partió de Valve pero no se trata de un hardware cerrado. Todo lo contrario, el gigante del ocio permitirá que tanto usuarios como compañías configuren y lancen sus propias plataformas.
No en vano, se trata de un sistema abierto, basado en Linux y con opción de ser modificado. Dicho en otras palabras: una consola en constante evolución.
El hardware que veréis a continuación ha sido diseñado por iBuyPower, un conocido fabricante de PC que, a juzgar por el logo de la carcasa, parece incluso contar con la licencia de Valve. La información, publicada originalmente en el medio Engadget, no detalla las prestaciones técnicas del producto pero sí nos permite observar su diseño.
Asimismo, se han confirmado dos modelos distintos, Gordon y Freeman. Estas dos consolas varían en sus componentes técnicos pero también en el diseño final. La línea central de sendos modelos variará su tono al ser encendida y también al permanecer apagada.
Si habéis estado al tanto de la actualidad, sabréis que Valve ya ha presentado su primer prototipo y, de hecho, varios jugadores se encuentran probando la plataforma, como parte de una beta. Así luce su consola:
El principal atractivo de estas plataformas es que están preparadas para dar cabida a todo el catálogo de Steam, repleto de grandes ofertas. De hecho, el mando que ha diseñado Valve permite engañar al juego, emulando todas las prestaciones propias de un teclado y ratón. De hecho, podremos configurar todos los botones a nuestro antojo.
¿Un peso pesado?
Como veis, una apuesta potente que podría plantar cara a los tres gigantes de la escena: Nintendo, Sony y Microsoft. ¿Su principal arma? El planteamiento abierto que ofrece. Pensad que las consolas de estos gigantes son potentes hoy, ¿pero qué ocurrirá dentro de 5 años? En el caso de las Steam Machines, podremos mejorar el sistema, cambiando sus piezas, para que siga siendo Next Gen, algo que no podremos hacer con una consola tradicional.
Y tú, ¿crees que las Steam Machines tienen futuro?
Nintendo podría prepararse para dar el salto al mundo de las tabletas. Lo haría con su propio dispositivo y apostando por un sistema operativo basado en Android. Como podéis imaginar, la noticia no ha tardado en dar la vuelta a toda la Red.
El rumor ha comenzado a circular esta mañana, y ha sido el portal Ubergizmo el primero en recoger la información. Una serie de mensajes lanzados por el programador de Nintendo Nando Monterazo, informaban de que la compañía estaba inmersa en dicho proyecto, aportando las primeras pistas sobre el mismo.
Los mensajes de Monterazo -publicados a través de su cuenta en Twitter- fueron borrados con celeridad por el propio autor, pero permanecieron colgados el suficiente tiempo para permitirnos conocer los primeros detalles sobre el sistema.
Al parecer, esta tableta estaría orientada al público infantil, como una herramienta pedagógica. De este modo, no hablaríamos de un dispositivo para albergar nuestros títulos favoritos, para disfrutarlos al estilo de cualquier juego alojado en Google Play, sino de un sistema con juegos educativos protagonizados por los personajes de la casa.
Si bien la información pierde fuelle con estos últimos datos, no deja de ser llamativo que la Gran N se pase al lado de las tablets, y que lo haga tirando de Android y no configurando su propio sistema operativo.
¿Cambio de rumbo?
Lo cierto es que, se confirme o no esta información, aún ha de pasar mucho tiempo para ver un juego de Mario en estos dispositivos. La compañía mantiene inalterable su identidad, bien definida. Cierto es que siempre se ha caracterizado por su afán de innovación, mas nunca ha abandonado su esencia.
Ese equilibrio entre tradición y originalidad es el mismo que le ha impulsado a lanzar una consola como Wii U pero también el que le ha llevado a descuidar el apartado online de sus juegos o a desentenderse, precisamente, del mercado de los smartphones y tabletas.
¿Cambiarán las cosas a corto plazo? ¿Confirmará Nintendo el lanzamiento de esta tableta?
Super Smash Bros sigue creciendo en 3DS y Wii U. A la lista de contenidos conocidos, añadimos el escenario de Super Mario Galaxy, donde la ausencia de gravedad marcará el ritmo de las partidas. A propósito de su anuncio, la Gran N nos ha mostrado la primera pantalla.
La obra de Masahiro Sakurai continúa creciendo. Ya son 18 los luchadores confirmados, y el número de escenarios también va en aumento. Ahora, una semana después de que se diera a conocer el personaje de Marth –basado en Fire Emblem– recibimos con entusiasmo el anuncio de un nuevo nivel inspirado en Mario Galaxy.
Nintendo nos permitirá luchar con los planetas de fondo, disfrutando del los elementos más representativos de este juego. En este sentido, parece que la ausencia de gravedad afectará a nuestros combates, por lo que se presenta como uno de los escenarios más llamativos del juego.
Como sabéis, el título se estrenará en las dos consolas de Nintendo, 3DS y Wii U. En la primera de ellas, se han acentuado los contornos de los luchadores para que sea más fácil identificarlos en pantalla. De este modo, no será necesario reducir el número de contrincantes en batalla, que será igual al de Wii U.
Otra de las diferencias que observaremos guarda relación con los escenarios escogidos. Para la versión de Nintendo 3DS, Sakurai se ha inspirado en juegos asociados al universo portátil de Nintendo, como pueda ser Nintendogs. En el caso de Wii U, disfrutaremos de escenarios como el centro de entrenamiento de Wii Fit, más vinculados a las consolas de sobremesa.
En ambos casos, la variedad de personajes está garantizada. Encontraremos personajes nacidos en 1986, como por ejemplo Pit, Link y Metroid, pero también veremos luchadores contemporáneos, como la entrenadora deWii Fit o el Aldeano de Animal Croissing, cuya incorporación ha dado pie a infinidad de ‘memes’ en las redes sociales.
Un juego que promete revitalizar el catálogo de Wii U y consolidar definitivamente a la portátil 3D. Lamentablemente, no llegará hasta el próximo año. En cualquier caso, una apuesta sobre seguro para los amantes de la lucha arcade, mucho más si eres un seguidor incondicional de la Gran N.
Y a vosotros, ¿qué os parece este nivel? ¿Creéis que Super Smash Bros se convertirá en un título imprescindible?
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