Se lanzará primero en portátil y después en ordenadores.
Double Eleven y Q-Games han anunciado el primer producto de su acuerdo, Pixel Junk Monsters Ultimate HD, una versión mejorada de Pixel Junk Monsters que llegará a PS Vita y posteriormente PC y Mac.
Pixel Junk Monsters Ultimate HD recupera el juego de defensa de torres lanzado en 2008, con su expansión de niveles, controles táctiles, trofeos y gráficos nativos de PS Vita.
«Hemos trabajado con Shahid Ahmad de Sony, y si vamos primero a PS Vita recibiremos financiación. Tenemos el código base y es fácil hacerlo funcionar -en la portátil-. Sony tiene una ventana de exclusividad, están contentos, tenemos financiación, estamos contentos», ha dicho Lee Hutchinson de Double Eleven.
Su lanzamiento está previsto para finales del verano. Las versiones de PC y Mac aún no tienen fecha anunciada.
Anunciado Pixel Junk Monsters Ultimate HD para PS Vita, PC y Mac.
El sueño de muchos aficionados a los videojuegos es crear su propio juego. Existen diversas herramientas para ello, pero pronto podría estar disponible una nueva que permitiría crearlos a partir de dibujos hechos a mano. Hablamos de Pixel Press, un interesante proyecto que arranca su fase de financiación y que podría ser una revolución en el futuro.
Kickstarter vuelve a acoger un trabajo relacionado con el mundo de los videojuegos de lo más novedoso. En esta ocasión no se trata de un nuevo juego en busca de mecenas que confíen en disfrutar de horas de diversión frente a la pantalla o revivir míticas sagas. Estamos ante una nueva aplicación denominada Pixel Press que facilitaría la creación de videojuegos a todo aquel que no tenga conocimientos de programación pero que sí sepa diseñar sus propios niveles sobre el papel.
Con la ayuda de un un lápiz o bolígrafo los usuarios podrán crear los niveles personalizados de su juego sobre unas guías facilitadas por los desarrolladores y gracias a esta app para iPhone y iPad se haría una captura de los diseños. Pixel Press haría un reconocimiento del escenario dibujado, desde plataformas móviles a otro tipo de superficies y lo rediseñaría con aspecto de videojuego. En las imágenes podemos observar el claro estilo retro que se dan a las pantallas de ejemplo, pero sería lógico pensar que en el momento de su lanzamiento la aplicación evolucionase.
Una vez escaneado con el programa el usuario podrá tunear a su gusto los escenarios así como probar cómo funciona el nivel diseñado, de cara a evitar que se trate de un nivel imposible a la hora de jugarlo. En el vídeo de demostración se ve al creador del proyecto en pleno diseño de los niveles y cómo éstos ofrecerán distintas dificultades para hacer más complicada la finalización del juego.
Así pues, una innovadora idea que esperemos llegue a buen puerto. Al ritmo de recaudación que lleva es muy posible que alcance el objetivo previsto de 100.000 dólares (más de 11.000 recaudados solo en su primer día). Veremos si igualmente su creador ofrece algún tipo de herramienta para que los usuarios puedan igualmente dibujar al protagonista de una aventura que en principio solo se ceñirá al género de plataformas pero que será bien recibida por parte de aquellos que quieran crear su primer videojuego y no dispongan de muchos recursos o conocimientos.
Los amantes de los juegos de estrategia y gestión al más puro estilo Sim City tienen en iPhone o iPad una amplia variedad de títulos de este género, que se ve ampliada con la llegada de Pixel People, que destaca por lo colorido de sus gráficos y por aportar novedades al sistema de juego clásico de gestión de ciudades.
De la mano de Chillingo llega un nuevo juego para iOS, el sistema operativo móvil de Apple, que busca hacerse un hueco entre los títulos del género de gestión y estrategia. Con el espíritu de Sim City corriendo por sus venas, Pixel People se ofrece de forma gratuita para su descarga en la App Store y nos ofrece como reto diseñar desde sus comienzos una ciudad futurista con ciertas particularidades que comienzan a nivel estético.
El juego bebe directamente de la moda retro que se ha impuesto en los últimos años y como su propio nombre indica, opta por el diseño pixelado para sus gráficos. Si bien las imágenes generales muestran un mapa muy colorido es en los personajes donde se aprecian más estas formas pixelados. No en vano, son éstas la verdadera seña de identidad del título.
Nuestra misión será reconstruir el mapa genético de la humanidad a lo largo de nuestra partida. De este modo tendremos que ir creando personajes específicos a base de mezclar sus ADN con los de otros residentes en la ciudad, generando así nuevos ciudadanos que nos ayuden a cubrir los puestos de trabajo necesarios para el funcionamiento de la ciudad. Así, al margen de las clásicas posibilidades para construir edificios y todo tipo de instalaciones, tendremos otra pantalla donde experimentaremos genéticamente con nuestros simpáticos personajes pixelados.
Tras generar distintos trabajadores y personalidades podremos colocarlos en todo tipo de puestos que a su vez nos permiten desbloquear otros tipos de construcciones e investigaciones para mejorar la infraestructura de nuestra ciudad. En concreto, sus desarrolladores aseguran que se pueden generar hasta 155 tipos distintos de habitantes que abarcarán una amplia gama de profesiones (deportistas, médicos, científicos y un enorme etcétera). Cuanto más tiempo le dediquemos al juego mejor ciudad y grado de ciudadanos cualificados tendremos, por lo que se trata de un juego tan adictivo como divertido.
Para culminar un juego de lo más entretenido sus desarrolladores han incluido otros retos que mejoran la experiencia que ofrece este Pixel People, ya que nuestra labor no solo se ceñirá a investigar nuevos trabajos o edificios, sino que también podemos encontrar y coleccionar animales entre otros secretos. ¿Habéis probado ya este llamativo juego para los smartphones y tabletas de Apple? ¿Qué sabor de boca os ha dejado?
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