El equipo no llegó a lanzar ningún producto, a pesar de que desarrollaba hasta tres para Xbox 360 y PlayStation 3.
"La re-adquisición de los derechos de Blacklight: Retribution para consolas nos permite un gran acuerdo de flexibilidad".
"Si haces un buen trabajo en consolas, generalmente puedes desarrollar una versión de PC bastante razonable".
El videojuego, hasta ahora, se conocía como Project Happiness.
El día 1 de marzo alcanzó un espectacular pico de 297.010 usuarios.