Tag Archives: mercado

Estudios aseguran que el mercado de juegos portátiles superará los 12000 millones de dólares en 2013

En el año 2012 ha habido hasta 800 millones de dispositivos portátiles utilizados para jugar.

More

Xbox One castigará el mercado de segunda mano

Microsoft ha confirmado uno de los rumores más polémicos que han recaído sobre las consolas de nueva generación: su hardware bloqueará los juegos usados y sólo podrán ser usados en la plataforma original. ¿Se ha cargado la compañía norteamericana una buena presentación de Xbox One? ¿Cómo reaccionarán las tiendas ante la medida?

Recordemos que la medida, cuando se estaba especulando sobre la posibilidad de que estuviera presente, había suscitado una fuerte reacción por parte de dos importantes sectores, entre ellos, claro está, la prioritaria, es decir, los consumidores. Pero también habían puesto el grito en el cielo las tiendas, que basaban parte de su negocio en el comercio de segunda mano; paliando en parte la continua caída en ventas.

Por su parte, los usuarios veían en él una manera de acceder a diferentes títulos que resultaban privativos en el momento de lanzamiento por su alto coste, especialmente aquéllos que no están entre sus prioridades. Porque a muchas les resulta imposible pagar 70 euros por un título que, en muchos casos, desconocen.

Ahora parece Microsoft ha desoído las críticas y aplicará una medida para evitar que dicho comercio dé el salto generacional, al menos en por su parte, posiblemente escuchando la demanda de algunas productoras, que veían en dicho mercado una merma para sus ingresos, dado que no no recibían nada por esas segundas ventas.

Descripción de la medida

La medida consiste en la obligación que tendrá el usuario de la nueva Xbox de instalar el juego original, para que ésta verifique la autenticidad del producto. De esta manera, el juego quedará vinculado irremediablemente a la consola en que se instale.

Lo ha confirmado la propia compañía a través del artículo especial publicado por Wired, donde deja claro que para que funcione, “todos los juegos en formato físico tendrán que ser instalados en el disco duro”. Una vez instalado, el usuario podrá acceder a él sin necesidad de introducir el disco del juego, como un intento de guiño a los usuarios.

La polémica no acaba aquí

¿Qué ocurre con los segundos usuarios? Si un segundo jugador quiere acceder a un juego en su propia plataforma habiendo sido previamente instalado en otra consola, éste deberá pagar una determinada cantidad, la cual no ha sido especificada aún por la compañía. En otras palabras, un sobrecoste para castigar a quienes optan por este mercado.

¿Creéis que es justo? ¿Está echando por tierra las grandes sensaciones dejadas con la presentación? ¿Seguirá Sony los mismos pasos? ¿Acabará con el mercado de segunda mano o simplemente los jugadores abandonarán a Microsoft? Todo ello, como decíamos, quizá manche lo visto en la presentación de Xbox One.

 

 

El artículo Xbox One castigará el mercado de segunda mano se publicó en GamerZona.

Xbox One castigará el mercado de segunda mano.

More

Ace Attorney 5 se estrenará en el mercado europeo a finales de año

Será conocido como Phoenix Wright: Ace Attorney – Dual Destinies y se distribuirá solo en formato digital.

More

¿Tiene sitio en el mercado la consola Android Gamepop

Hace unos días conocimos la llegada de Gamepop, la primera consola de BlueStacks con la que se lanzaba a un mercado emergente como es el de las consolas domésticas con Android como sistema operativo. Una de sus grandes propuestas es su tarifa plana de videojuegos. ¿Tendrá hueco en el competitivo mercado de las consolas este nuevo hardware?

Gamepop llegará al mercado con un innovador modelo de negocio en un experimento que suma las propiedades de un servicio móvil con una consola doméstica. Se trata de un nuevo dispositivo con Android como sistema operativo que incluye 500 juegos preinstalados en su hardware y que se comercializará con un pad clásico. Pero el principal punto fuerte de la consola de BlueStacks estará en su precio.

En principio no habrá que desembolsar ni un solo euro por adquirirla en su promoción. A cambio de ello habrá que pagar 6,99 dólares al mes y los gastos de envío, que ascenderán a 10,90 dólares (un dolar menos en EEUU). Lo que vendría a ser el compromiso de permanencia por la consola tendría el mínimo de un año, por lo que si el usuario decide cancelar su suscripción durante los 30 primeros días de contrato tendrá que devolver el hardware y pagar 25 dólares. En los siguientes meses la cifra subirá a 100 dólares. A partir del primer año la consola, que se valora en su web por 250 dólares con los citados 500 juegos, ya será propiedad del usuario.

Al incluir Android 4.2 como sistema operativo será posible instalar otro tipo de aplicaciones en el dispositivo. Igualmente, se espera que el catálogo inicial de juegos se vea ampliado de forma progresiva y se incluyan dentro de esta tarifa plana, aunque otros títulos habrá que adquirirlos de forma individualizada como sucederá en el caso de Ouya, la que se espera sea su gran rival.

Pinche aquí para ver el vídeo

La propuesta no ha tardado en desatar el debate en la Red sobre el posible éxito o no de Gamepop o si será una mera moda pasajera que no acabará de consolidarse. Aunque la demanda inicial de Ouya ha sido fuerte son muchos quienes observan con recelo este tipo de iniciativas ya que tienen muy complicado ofrecer las posibilidades de las consolas actuales (PS3, Xbox 360 o Wii U) a pesar de su reducido precio.

La llegada de PlayStation 4 y la nueva Xbox podrían complicar su consolidación más si cabe. Como hemos visto recientemente tanto Sony como Microsoft intentarán sumar a su causa a las desarrolladoras independientes y el segmento más afectado será precisamente el de dispositivos como Ouya o Gamepop. Si a ello le unimos su apuesta por el modelo F2P que se espera se desarrolle en la Next Gen y el vuelco hacia el sector móvil, el ataque podría ser muy difícil de contrarrestar por parte de estas alternativas.

En cualquier caso, ello no resta valor ni originalidad al nuevo modelo introducido por Gamepop. ¿Cuál es vuestra opinión respecto a la propuesta de BlueStacks? ¿Tiene hueco en el mercado o quedará reducida a mera anécdota con la llegada de Ouya y la Next Gen?

El artículo ¿Tiene sitio en el mercado la consola Android Gamepop? se publicó en GamerZona.

¿Tiene sitio en el mercado la consola Android Gamepop?.

More

PlayStation 4 no llegará al mercado a un precio prohibitivo

DualShock 4 Lateral

Michael Denny, vicepresidente de Sony Worlwide Studios, ha explicado algunas cuestiones de máximo interés relacionadas con PlayStation 4. El líder de la compañía asegura haber aprendido de los errores cometidos con PlayStation 3, sugiriendo que el nuevo dispositivo no llegará al mercado a un precio escandaloso.

La compañía quiere gamers. Cuantos más jugadores, mayor será el número de desarrolladoras interesadas en la consola, y cuanto mayor sea este número, más jugadores se acercarán a la plataforma. Una fórmula que parecen haber entendido los de Kioto.

No en vano, la compañía ha abaratado el producto en muchos sentidos, empezando por su arquitectura, próxima a la de un PC. Este hecho facilitaría además el desarrollo de los juegos, algo que agradecerán terceras compañías y que podría garantizar la presencia de sus títulos. Con todo, sabemos que el ritmo de los fabricantes no siempre camina acorde con las ideas más innovadoras o lógicas, por lo que aún es pronto para asegurar nada.

Durante una entrevista concedida al medio Edge, Denny fue preguntado acerca del precio de PlayStation 3, demasiado elevado durante su lanzamiento. En este sentido, el entrevistador le comentaba si el precio sería un obstáculo o si éste influiría en las prestaciones de la consola. Esta fue la respuesta de Denny: “Creo que lo primero que tengo que decir es que siempre escuchamos, aprendemos y sacamos conclusiones de cada lanzamiento que hemos realizado. En este sentido, estamos informados sobre los puntos fuertes del sistema PlayStation 3, pero también de sus desafíos”.

Cierto es que Denny no se mostró demasiado conciso en sus respuestas, pero sí sugirió un precio más económico y un modelo de consola más acorde a los tiempos que corren: “Queremos un sistema capaz de llegar al mayor público posible, pero también un sistema que sea profundo, conectado, rico e inmersivo. Será algo totalmente distinto a lo que hay ahí fuera”.

En este punto, el entrevistador lanzó la pregunta que todos queríamos oír, si PS4 tendrá un precio más competitivo. Esta fue la respuesta: “Tenemos un montón de cosas por anunciar. La primera fase en la que estamos es la de explicar nuestra visión a todo el mundo. Parte de esta visión es que hemos creado una consola centrada absolutamente en los jugadores, y queremos tener a esos jugadores dentro tanto como sea posible”, y concluyó: “Creo que, en cierto modo, puedo pedirle que saque sus propias conclusiones”.

La guerra de precios, base de la Next Gen

Esperamos que así sea. Un precio competitivo es uno de los grandes objetivos de la Next Gen. Tras el error de PS Vita, parece haber quedado claro que por mucha potencia que tenga tu consola, no habrá juego sin jugadores. En este sentido, parece que PlayStation 4 apostará por el sentido común.

Y tú, ¿Comprarías la consola por más de 400 euros? ¿Crees que el precio importa?

El artículo PlayStation 4 no llegará al mercado a un precio prohibitivo se publicó en GamerZona.

PlayStation 4 no llegará al mercado a un precio prohibitivo.

More

Subscríbete

¡Estate al tanto de todo!
Esta web utiliza cookies propias y de terceros para su correcto funcionamiento y para fines analíticos. Contiene enlaces a sitios web de terceros con políticas de privacidad ajenas que podrás aceptar o no cuando accedas a ellos. Al hacer clic en el botón Aceptar, acepta el uso de estas tecnologías y el procesamiento de tus datos para estos propósitos. Configurar y más información
Privacidad