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GTA V no permitirá mods que tengan un “impacto agresivo” en el modo online

<!DOCTYPE html PUBLIC «-//W3C//DTD HTML 4.0 Transitional//EN» «http://www.w3.org/TR/REC-html40/loose.dtd»> El próximo martes 14 de abril llega a las tiendas de todo el mundo, por fin, GTA V para PC. Después de múltiples retrasos y un lanzamiento casi año y medio después de las versiones para PlayStation 3 y Xbox 360, el título de Rockstar Games se di...[Read More]

Nintendo anuncia Pokémon Rumble World para Nintendo 3DS (vídeo)

<!DOCTYPE html PUBLIC «-//W3C//DTD HTML 4.0 Transitional//EN» «http://www.w3.org/TR/REC-html40/loose.dtd»> Nintendo sigue expandiendo la familia más famosa. En esta ocasión, la compañía japonesa no ha anunciado nuevas criaturas o productos de merchandising derivados de la importante franquicia, sino un nuevo videojuego para Nintendo 3DS: Pokémon Rumble Worl...[Read More]

Acelerar el ‘dashboard’ de Xbox One, una prioridad para Microsoft

<!DOCTYPE html PUBLIC «-//W3C//DTD HTML 4.0 Transitional//EN» «http://www.w3.org/TR/REC-html40/loose.dtd»> El problema de confiarlo todo a la tecnología que tienes en boga en el momento de desarrollar una consola es que con que pase muy poquito tiempo, ya queda obsoleta y con Xbox One ha pasado algo parecido ya que su kernel de Windows 8 será superado este mismo año...[Read More]

Estos son los requisitos técnicos para PC de la Alpha cerrada de Rainbow Six Siege

<!DOCTYPE html PUBLIC «-//W3C//DTD HTML 4.0 Transitional//EN» «http://www.w3.org/TR/REC-html40/loose.dtd»> Como sabéis, ayer empezó la fase Alpha de Rainbow Six Siege para PC y, como es lógico, ya somos muchos los que estamos pegando tiros dentro de sus mapas. Aunque antes hemos tenido que comprobar los estrictos requisitos técnicos que gasta el juego de Ubisoft y...[Read More]

Mortal Kombat X llegará el primer día con un parche bajo el brazo de varios gigas

<!DOCTYPE html PUBLIC «-//W3C//DTD HTML 4.0 Transitional//EN» «http://www.w3.org/TR/REC-html40/loose.dtd»> Con la llegada de internet a las consolas, las compañías han confiado más de la cuenta en ‘el poder de los parches’ y en los últimos tiempos se está extendiendo la moda de poner en el primer día de estreno de un juego un ‘updat...[Read More]

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