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Lost Orbit: “Hay una fina y peligrosa línea entre desafiar al jugador y frustrarle” (vídeo)

<!DOCTYPE html PUBLIC «-//W3C//DTD HTML 4.0 Transitional//EN» «http://www.w3.org/TR/REC-html40/loose.dtd»> Hay juegos donde la desesperación reina entre la jugabilidad. Las producciones de From Software son un buen ejemplo donde la complejidad reina por encima de todo, hasta el punto de frustrar al jugador. Chris Iacobucci, cofundador de PixelNauts, ha indicado que lo que no quie...[Read More]

Witch Chapter 0 (cry), así es la nueva demo técnica de Square Enix (vídeo)

<!DOCTYPE html PUBLIC «-//W3C//DTD HTML 4.0 Transitional//EN» «http://www.w3.org/TR/REC-html40/loose.dtd»> Square Enix sigue maquinando lo que será el próximo escalón en lo que respecta a calidad gráfica, una seña habitual de la empresa durante los últimos años gracias a sus ya archiconocidas “demos técnicas” (y en el recuer...[Read More]

D4 Dark Dreams Don’t Die desvela los requisitos técnicos para la versión de PC

<!DOCTYPE html PUBLIC «-//W3C//DTD HTML 4.0 Transitional//EN» «http://www.w3.org/TR/REC-html40/loose.dtd»> D4 Dark Dreams Don’t Die, uno de los juegos más originales y exclusivos del catálogo de Xbox One, llegará a PC en las próximas fechas (no hay un día fijado todavía). Debido a este lanzamiento que esperemos que no se demore mucho en el tiem...[Read More]

CD Projekt anuncia el día en el que empezará la precarga de The Witcher 3 Wild Hunt

<!DOCTYPE html PUBLIC «-//W3C//DTD HTML 4.0 Transitional//EN» «http://www.w3.org/TR/REC-html40/loose.dtd»> Es uno de los grandes esperados de este año. The Witcher 3 Wild Hunt tenía que haber salido ya el año pasado pero una serie de retrasos nos obligó a cambiar los planes y tener que hacernos a la idea de que hasta mayo de este año, nada de nada. Y y...[Read More]

Casi 75.000 firmas piden a gritos a Konami que lance Silent Hills

<!DOCTYPE html PUBLIC «-//W3C//DTD HTML 4.0 Transitional//EN» «http://www.w3.org/TR/REC-html40/loose.dtd»> Silent Hills está cancelado. Eso es lo que sabemos de forma oficial y eso es lo que Konami ha decidido y seguramente será complicado que dé marcha atrás. Pero la comunidad, a través de Change.org, se ha propuesto intentar que los japoneses se lo piense...[Read More]

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