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Nintendo intenta explicar por qué al Zelda de Wii U no le vimos el pelo en el E3

Ya os contamos el otro día que el nuevo Zelda de Wii U brilló en la conferencia digital de los japoneses por su ausencia, porque Nintendo lo escondió e hizo como que no le conocía. Así que era normal que alguien de la matriz, o de una filial tan importante como la de EE.UU., hablara sobre lo ocurrido. Las razones para que Link y su juego hayan pasado olímpicamente de mostrarse en Los Ángeles. Larg...[Read More]

¿Sabéis qué juegos de Xbox 360 quieren ver los jugadores funcionando ya en Xbox One?

Desde que a principios de semana vimos la conferencia del E3 de Microsoft y descubrimos sus planes para hacer compatible Xbox One con la anterior Xbox 360, han ocurrido muchas cosas. La más importante es que esa funcionalidad llegará en navidades y que lo hará para un selecto número de juegos que no son, ni por asomo, de los más importantes en el catálogo de la consola old-gen. Compatibilidad prog...[Read More]

¿Crees que Gears 4 será el nombre definitivo del juego?

Una de las cosas que buscan las compañías en este tipo de eventos es llamar la atención de los visitantes con claims que lleguen, que se queden en el subconsciente y que sirvan para fijar una idea o una imagen que perdure a lo largo de los siguientes meses. Pues bien, seguro que cuando habéis visto eso de Gears 4 publicado en tantos lugares, os habéis sentido algo confundidos por si de verdad a Mi...[Read More]

Warner y Rocksteady cancelan la edición Batmóvil de Batman Arkham Knight

Fue el año pasado, aproximadamente en el mes de septiembre, cuando Warner y Rocksteady anunciaron algunas de las ediciones especiales con las que llegaría Batman Arkham Knight a las tiendas y ahora, cuando apenas quedan cinco días para que salga, nos hemos encontrado con una mala noticia, que será una auténtica tragedia para quienes lo tenían reservado. Sorpresa en la línea de montaje Tiene toda l...[Read More]

Sony no ve útil que PS4 sea retrocompatible: “es una opción que tiene poco uso”

La retrocompatibilidad es una opción que siempre hemos vinculado a Sony, hasta que llegó PS3 y tras dos modelos que lo soportaban (una por hardware y otra por software), los japoneses decidieron quitarse de en medio cualquier posibilidad de jugar con un título anterior a la consola en curso. Microsoft por su parte, siempre ha sido menos dada a esas cosas aunque Xbox 360 permitió poner en marcha al...[Read More]

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