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Las últimas 24 horas han sido una auténtica vorágine informativa en torno a las oficinas de Konami. Los rumores sobre la desvinculación de Kojima Productions y la editora han corrido como la pólvora por Internet, y entre tantas incógnitas e hipótesis hay algunos hechos incontestables.
El primero y más claro de ellos: el nombre de Hideo Kojima ha desaparecido de las imágenes promocionales de sus videojuegos. Como suele ser habitual, las últimas producciones del estudio suelen ir acompañadas de coletillas al estilo “A Hideo Kojima game” o el clásico logotipo de “Kojima Productions”. Sin embargo, éstas se han eliminado completamente de los mismos diseños de arte.
Hideo Kojima ha vuelto a disparar la expectación por Metal Gear Solid V. El creador de la serie parece dispuesto a ampliar los márgenes de juego, apostando por un enfoque flexible para que el usuario “juegue cuándo quiera y dónde quiera”. Una vez más, Kojima sugiere el uso de tabletas ysmartphones en su nueva obra.
Durante una entrevista concedida al medio IGN, Kojima se mostró entusiasmado con su nuevo proyecto: Metal Gear Solid V Ground Zeroes. El líder de Fox Productions volvía a coquetear con la idea de una doble pantalla o, quizá, con la posibilidad de gestionar su obra en otros dispositivos distintos a la consola
Para Kojima, el mundo abierto abre también las puertas a nuevos conceptos de juego, alejados de la linealidad de anteriores títulos: “Quería un Metal Gear Solid en que pudieses jugar donde quisieras, y por eso creamos Peace Walker. Ahora, hemos vuelto a presentar algo que es únicamente para consolas, aunque eso no sea del todo cierto en Metal Gear Solid V”, y agregó: “Metal Gear Solid V tiene más elementos que no están limitados a una consola. Podrás jugar con quien quieras y donde quieras”.
Como veis, el creativo vuelve a poner el punto de mira en dispositivos de apoyo similares a un tablet o un smartphone. Al menos eso es lo que se desprende de sus palabras, sobre todo si las relacionamos con anteriores declaraciones en las cuales sí hacía referencia explícita a su deseo por emplear herramientas como Smartglass.
Nuevos conceptos de entretenimiento
Conociendo el potencial que tiene la doble pantalla en este tipo de títulos y suponiendo que Kojima vaya a implementarlos, consideramos que sería todo un acierto. Por otro lado, resulta curioso que este enfoque, introducido por Nintendo y posteriormente implementado por Sony y Microsoft, vaya a formar parte del futuro inmediato de la escena.Juegos como Dead Rising 3 o Battlefield 4 son solo un ejemplo y, con el tiempo, podríamos verlo en otros títulos de primer nivel. Por nuestra parte, celebramos este tipo de ideas pues constituyen el tipo de aportaciones que aportan frescura a la escena.Y a ti, ¿te gustaría queMetal Gear Solid 5 implementara este tipo de prestaciones?
Reconoce su impresión ante el nuevo tráiler del juego.
Hideo Kojima, creador de sagas como Metal Gear, se rinde ante el nuevo tráiler de Grand Theft Auto V y proclama su admiración ante el juego a travésd e la red social Twitter.
El último vídeo promocional del juego, centrado en su jugabilidad, y que podéis ver bajo estas líneas, ha recibido la atención del creativo. «He visto el nuevo tráiler de GTA V», ha dicho Kojima.
«Es alucinante, muy impresionante. El nivel de libertad… ¡es el futuro de los juegos! Está a un nivel diferente del resto». Con todo, Kojima añade que «pero, honestamente, estoy molesto. No puedo ver a nuestro Metal Gear Solid V ganando contra este Grand Theft Auto V. El equipo de producción de Rockstar es el mejor. Tenedlo presente: avanzan en lo que es posible con un videojuego«.
Reconoce su impresión ante el nuevo tráiler del juego.
Hideo Kojima, creador de sagas como Metal Gear, se rinde ante el nuevo tráiler de Grand Theft Auto V y proclama su admiración ante el juego a través de la red social Twitter.
El último vídeo promocional del juego, centrado en su jugabilidad, y que podéis ver bajo estas líneas, ha recibido la atención del creativo. «He visto el nuevo tráiler de GTA V», ha dicho Kojima.
«Es alucinante, muy impresionante. El nivel de libertad… ¡es el futuro de los juegos! Está a un nivel diferente del resto». Con todo, Kojima añade que «pero, honestamente, estoy molesto. No puedo ver a nuestro Metal Gear Solid V ganando contra este Grand Theft Auto V. El equipo de producción de Rockstar es el mejor. Tenedlo presente: avanzan en lo que es posible con un videojuego«.
Hideo Kojima, creador de la saga Metal Gear Solid, ha hablado en Twitter sobre Metal Gear Solid: The Legacy Collection, un recopilatorio de la misma en la que se dan la mano Metal Gear Solid, Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots y Metal Gear Solid HD Collection.
A la típica pregunta de «por dónde debería empezar si no he jugado nunca a la saga», Kojima asegura que lo ideal es empezar por el tercer episodio y luego dar el salto a la cuarta entrega, ya que será más accesible por sus controles actuales.
Explica que, si queremos saber la historia podemos leernos las novelas incluidas en esta colección antes de empezar con estos dos episodios.
También comenta que para los menos iniciados recomendaría Metal Gear Solid: Peace Walker, aunque recomienda jugar en cooperativo, ya que las batallas con los jefes finales son muy difíciles.
Vídeo:
Kojima habla sobre los mejores Metal Gear Solid para iniciarse en la saga.
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