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Killer Instinct aprovechará la nube de Xbox One para equilibrar sus luchadores

Killer Instinct Xbox One

Killer Instinct utilizará la nube para balancear automáticamente a todos sus personajes. En otras palabras, el juego de lucha de Xbox One no requerirá actualizaciones para calibrar su plantilla de luchadores. Un ejemplo más del potencial de esta tecnología.

Uno de los pilares de la nueva generación de consolas reside en el empleo de la nube. En concreto, Microsoft permitirá que las desarrolladoras aprovechen este recurso para emplear de un modo más eficiente la tecnología de Xbox One y poder así destinar recursos de la consola a otras áreas más importantes.

Ejemplos concretos los encontramos en aquellas producciones cuyas compañías han trabajado de forma conjunta con Microsoft. Por ejemplo, Turn 10 aprovechará la nube para actualizar constantemente Forza 5 y reforzar así la experiencia de Driveatar. En el caso de Double Helix, la nube mejorará el equilibrio del juego, evitando que tengamos que esperar semanas para que se balanceen los luchadores

Durante una entrevista concedida al medio GameInformer, el productor Torin Retting amplió los detalles: “Todas las variables referidas al comportamiento de los personajes están, básicamente, en la nube”, y agregó: “No será necesario actualizar el juego o lanzar un parche, simplemente podemos acudir a la nube y cambiar las variables sin que el jugador lo perciba”.

En principio, parece una función interesante, pues permitiría mejorar los procesos de balanceo. Aquellos que jueguen online, seguro, agradecerán este tipo de medidas, ya que suponen un adelanto en comparación a los títulos actuales, donde una actualización ha de pasar por los filtros de calidad de cada compañía. En ocasión, el proceso se demora durante días.

En este sentido, se espera que las nuevas consolas agilicen los trámites o, directamente, permitan a las compañías calibrar su juego sin tener que hacer esperar a su comunidad de jugadores. Es más, todos estos cambios podrían llegar a petición de los propios fans.

Killer Instinct verá la luz el 22 de noviembre en Xbox One, y se estrenará bajo el formato Free to Play.

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Killer Instinct nos presenta en vídeo una nueva luchadora

El portal GameSpot ha distribuido en exclusiva un nuevo vídeo de la esperada nueva entrega de la franquicia de peleas donde nos anuncia la llegada de Sadira, una nueva luchadora que se une al elenco presente en el regreso de Killer Instinct, el primero en llegar a la nueva Xbox One. Echad un ojo a cómo luce este nuevo personaje.

Si bien es cierto que a no todos los fans de la saga les entusiasmó la carta de presentación de la nueva entrega, la llegada del título a la nueva consola se ha ido ganando una vez más el aplauso de cada vez más público.

Estas críticas vinieron, por un lado, una vez conocidos que el nuevo título iba a cambiar de manos para esta nueva apuesta, pasando de Rare a Double Helix Games; y por otro, con la propuesta de formato en el que se lanzará.

Porque si bien en un principio podría resultar atractivo, ya que se hará completamente free to play, dejó de serlo para muchos al saber que sólo un luchador estaría disponible en la versión gratuita, y el resto de personajes debían ser de adquiridos a cambio de dinero.

Ambas circunstancias provocaron una reacción en contra de buena parte de los aficionados, que se ejemplificó en los abucheos recibidos por sus responsables durante la EVO de este pasado julio.

Sin embargo, como decíamos, la tempestad parece haber amainado y ya son más las voces laudatorias que críticas al respecto del juego. Y sin duda alguna entre aplausos recibirán esta nueva protagonista, presentada en el último vídeo publicado por sus responsables.

Se trata de la misteriosa Sadira, que despliega desde este primer momento toda su fuerza en este nuevo material gameplay publicado en exclusiva por el portal GameSpot, y que nos ayuda a saber, además, que quizá tenga alguna relación con el mundo de las arañas, dado su especial dominio con su tela y el protagonismo de este tipo de animales en el tráiler. Aquí la tenéis:

Pinche aquí para ver el vídeo

Recordamos que este nuevo Killer Instinct se pondrá a la venta ya entrado el 2014: a comienzos del próximo mes febrero será cuando vea la luz en exclusiva para Xbox One.

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Killer Instinct y Xbox One sufren abucheos durante la EVO 2013

Xbox One

Uno de los desarrolladores del esperado título de peleas hubo de hacer frente a los abucheos por parte de los asistentes a la nueva edición del evento especializado en juegos de lucha. Los sonora protesta se inició cuando aquél mencionó el nombre de Xbox One, y se hizo más atronadora al ver el logo de Microsoft.

La razón de ello aún se desconoce. Pero lo cierto es que fue ante todo llamativa lo ocurrido en el hotel París de Las Vegas, con motivo de la presentación de uno de los juegos más esperados para la nueva consola una vez que fuera presentado en exclusividad durante el pasado E3.

Lo cierto es que poco después la emoción de los fans de la saga, que desde hacía años pedían a gritos el regreso de un título que maravilló a los usuarios de Super NES, se tornó en polémica, una vez sabido que el título no iba a ser desarrollado por sus responsables originales, Rare, sino por Double Helix Games, sin apenas grandes proyectos en su historial.

Pero también el hecho de que llegara en formato digital y, sobre todo, free-to-play con un solo personaje jugable, mientras que el resto de luchadores serían de pago. Algo que sin duda alguna no gustó entre los aficionados.

Y fue precisamente unos de los empleados de esta nueva compañía el que tuvo que sentir ese malestar del público durante su esperada nueva presentación en el evento que año tras año junta a los mejores jugadores de títulos de lucha del mundo, en una competición con cada vez más participantes.

Así por tanto, unos abucheos procedentes de gentes muy vinculadas al género de peleas. Pero eso sí, dicho malestar parece lanzado más hacia la nueva Xbox y, sobre todo, hacia la compañía de Redmond, pues fue entonces al mencionar el nombre de aquélla y ver el logo de ésta la que provocó la reacción de los asistentes.

Pero ¿por qué? Hay tres posibilidades: por un lado, que sea un reflejo de aquellas medidas polémicas sobre conexiones a la red o contra los juegos de segunda mano. Sin embargo, la compañía ya dio marcha atrás, por lo que quizá no estuviera detrás este aspecto.

Otra posibilidad es que sea una crítica hacia su exclusividad para Xbox One, y que otros usuarios no puedan disfrutar de la nueva entrega de la saga, si bien ya se intuía de que, en caso en que finalmente se llevara a cabo el proyecto, se realizaría sólo en alguna consola de la compañía.

La tercera opción es, en definitiva, la protesta por haber elegido ese formato free to play, y un sistema que podría finalmente suponer un mayor gasto para los usuarios que si viniera en formato físico. Aquí os dejamos con el vídeo donde se recogen los abucheos:

Pinche aquí para ver el vídeo

¿Qué opináis de estas protestas? ¿Son lógicas? ¿Está justificados los abucheos contra Microsoft? ¿Aún no ha logrado solventar los problemas surgidos tras su presentación del E3? Sigue atento a la evolución e información sobre la futura Xbox One.

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Killer Instinct y Xbox One sufren abucheos durante la EVO 2013.

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El nuevo Killer Instinct es recibido con abucheos en el EVO 2013

También mostraron su descontento con Xbox One.

Antes de un tráiler previo a la presentación del nuevo Killer Instinct en el EVO 2013, los usuarios que la presenciaban en directo dedicaron varios abucheos a los desarrolladores de Double Helix que se preparaban para mostrar el juego.

Los abucheos llegaron antes del tráiler mostrado, y volvieron a aparecer al final del mismo, cuando el logotipo de Xbox One se mostró en pantalla.

Killer Instinct es una nueva entrega de la saga de lucha de Rare desarrollada esta vez por, como decimos, Double Helix –creadores de Silent Hill: Homecoming–, y debutará en Xbox One adaptándose al modelo free-to-play, incluyendo un personaje gratuito y la posibilidad de ampliar el catálogo de luchadores con micropagos, aunque se podrá adquirir un pase de temporada con todos los contenidos.

Xbox One, por su parte, es la nueva consola de Microsoft que generó gran polémica tras su debut por una serie de limitaciones a la hora de jugar, si bien ya ha eliminado la mayoría de estas restricciones.

El nuevo Killer Instinct es recibido con abucheos en el EVO 2013.

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Killer Instinct tendrá un pase de temporada en Xbox One

Double Helix no planea incluir muchos personajes.

El productor del nuevo Killer Instinct para Xbox One, Torin Rettig, ha asegurado que habrá un pase de temporada para conseguir todos los personajes que aparezcan en el juego a un precio más bajo que si los adquirimos todos de manera independiente.

Retting además ha señalado que Killer Instinct no será un juego con muchos personajes, como esos juegos que tienen «entre 30, 40 e incluso 50 personajes», comenta, ya que la mayoría de los jugadores no juega con tantos ni tienen tiempo de controlar bien a todos ellos.

«Queríamos tener esto en consideración y lanzar el juego de una manera que permitiese a los jugadores jugar al nivel que quisiesen«, declara.

Killer Instinct debutará en Xbox One junto al lanzamiento de Xbox One en noviembre, y lo hará adoptando el modelo free-to-play.

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Killer Instinct tendrá un pase de temporada en Xbox One.

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