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Wonderful 101 iba a ser concebido al principio como un Nintendo All-stars

The Wonderful 101 2

Hay que reconocer que Nintendo ha encontrado una serie de canales de comunicación muy especiales para hacernos llegar sus interioridades y conocer de primera mano cómo han hecho ciertas cosas. Y en el último Iwata Asks, las confidencias han tenido que ver con Wonderful 101, un juego para Wii U que está gustando mucho a los que lo han probado ya.

Y hay que reconocer que es de lo mejorcito que pudimos ver en el showroom que Nintendo organizó en julio del año pasado en Madrid, varios meses antes del lanzamiento de la consola y en el que ya se podían disfrutar de muchos de los juegos que después saliron en noviembre. Este, desarrollado por Platinum Games (Bayonetta 2) y que ya está a la venta, es lo que sus creadores han dado en llamar un “mass hero action game” donde debemos reclutar a un ejército de unidades que luchan como un solo hombre con el objetivo de combatir a los monstruos que han invadido la ciudad.

Pues bien, Wonderful 101, según confiesa Satoru Iwata, iba a tener una recopilación de héroes de Nintendo al estilo de dos juegos clásicos de la NES que todavía maravillan a los responsables de Platinum Games: Wai Wai World de Konami y Jump de Bandai. Con estos cartuchos en mente, se presentaron en las oficinas de Nintendo y le plantearon la idea a Hitoshi Yamagami, que se negó rotundamente a que los personajes de la casa aparecieran en un desarrollo así. Por lo que el proyecto fue, momentaneamente, archivado.

Tiempo después se retomó, pero con la idea de poner al frente a un personaje con la apariencia del mítico y oscuro Viewtiful Joe, cosa que tampoco gustó a Nintendo que, ahora sí, estaba por la labor de darle una vuelta a la idea que le traían desde Platinum, por lo que esa oscuridad se convirtió en luz y color para gustar a un rango mayor de usuarios.

Pero una de las novedades que Wonderful 101 trae, el llamado Multi Unite Morph, que permite a los héroes convertirse en armas que el grupo puede utiizar contra las bestias, fue una incorporación de última hora (mayo pasado, nada menos) que Nintendo decidió meter en el juego sin consultárselo al productor de Platinum Ashida Inaba, que reconoce que “fue un cambio muy importante y me lo tenían que haber mostrado a mí primero. Me enteré cuando ya estaba metido en el juego y reconozco que me sentí muy, muy enfadado”. Pero imaginamos que viendo el resultado, esa ira acabó en felicidad.

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Wonderful 101 iba a ser concebido al principio como un Nintendo All-stars.

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Aseguran que PS4 iba a costar 499 euros

Debido a que se iba a vender junto a PS4 Eye.

Según múltiples fuentes anónimas de IGN, PlayStation 4 iba a costar originalmente 499 euros, el mismo precio que tiene actualmente Xbox One y que tanta polémica ha levantado, entre otras cosas porque incluye de serie la cámara Kinect.

Si lo que dicen estas fuentes es cierto, la compañía tenía planeado lanzar la consola a este precio debido a que iba a incluir PlayStation 4 Eye, la cámara de la consola que ahora se venderá por separado, aunque a pocas semanas del E3 Sony decidió prescindir de esta idea, tal y como pudimos comprobar en su conferencia de prensa, donde se anunció que finalmente costaría 399 euros y que la cámara sería un accesorio independiente.

PlayStation 4 se pondrá a la venta a finales de este año, al igual que Xbox One.

Aseguran que PS4 iba a costar 499 euros.

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Deus Ex The Fall iba a estar protagonizado por una mujer

Aunque tuvieron que desechar la idea para llegar a las fechas de entrega.

Jean-François Dugas, director de Deus Ex: The Fall, ha desvelado que en un principio el rol protagonista del juego lo iba a tener Anna Kelso, la chica que nos acompañará durante la aventura.

Según ha dicho Dugas, a pesar de que fue considerada para ser la protagonista en las primeras fases de desarrollo, el equipo tenía unas fechas de entrega muy limitadas, por lo que decidieron usar animaciones ya existentes, las cuales encajaban mejor con un físico masculino: «Fue una decisión desde el punto de vista de producción y no desde el punto de vista creativo«.

Deus Ex: The Fall estará protagonizado por Bex Saxon, un antiguo mercenario, y su historia supondrá el comienzo de una nueva saga para móviles y tabletas.

Vídeo:


Deus Ex: The Fall iba a estar protagonizado por una mujer.

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Bulletstorm 2 iba a ser mucho más loco que el titulo original

Uno de sus responsables asegura que tenían grandes ideas para este proyecto.

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Mega Man iba a protagonizar una aventura de acción en primera persona que finalmente fue cancelada

El proyecto corría a cargo de uno de los creadores de Metroid Prime.

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