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Gamelab Daniel Sánchez-Crespo Los jugadores no son bebés

Novarama celebra su décimo aniversario. El Gamelab ha cerrado sus puertas hoy mismo con una conferencia que no ha dejado indiferente a nadie. Y es que Daniel Sánchez Crespo, CEO de Novorama, ha querido, además de repasar los diez años del estudio, analizar la gran amalgama de juegos free-to-playque pueblan las diferentes tiendas virtuales de tabletas, consolas y teléfonos. «Sacacuartos y tragaperr...[Read More]

Gamelab El creador de Candy Crush explica su éxito

Dice que ‘nunca es tarde para revolucionar la industria’. Tommy Palm, el gurú de los juegos para móvil y líder de la compañía King, ha estado explicando la receta del estudio para «el dulce éxito» que vive actualmente. La empresa cuenta con una base de más de 150 juegos realizados desde el año 2003, lo que ha dado una base sólida creada a partir de pequeños equipos, uno de los sellos d...[Read More]

Gamelab Castlevania Lords of Shadow 2 se muestra por primera vez en Europa

Será el último juego de la saga realizado por MercurySteam. Hoy en Gamelab 2013 se pudo ver por primera vez en Europa el nuevo Castlevania: Lords of Shadow 2, con la demo que estuvo presente en el E3, que los asistentes a la feria que se está celebrando en Barcelona han podido probar. Además de esto Enric Álvarez, director de MercurySteam, ha realizado una conferencia donde ha comentado la demo, d...[Read More]

Crónica Segundo día en el Gamelab

Repasamos los hitos del segundo día de la feria barcelonesa. Si el primer día fue el del móvil y las oportunidades para los desarrolladores, el segundo ha sido el de los grandes nombres de la industria. Las salas del Gamelab han abierto sus puertas al «arquitecto» de la PS4, Marc Cerny, el diseñador de juegos Patrice Desilets, Michel Ancel, director creativo de Ubisoft Montpellier, Minh Le, creado...[Read More]

Gamelab El creador de Rayman nos habla sobre las emociones en los videojuegos

Algo que pretende explorar en Beyond Good & Evil 2. Ayer en Gamelab 2013, la Feria Internacional del Videojuego y el Ocio Interactivo que se está celebrando estos días en Barcelona, contamos con la presencia de Michel Ancel, el Director creativo de Ubisoft Montpellier, creador de juegos como Rayman y Beyond Good & Evil. En su ponencia habló sobre cómo crear una experiencia emocional en e...[Read More]

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