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Descubre el estilo de vida pirata en el nuevo tráiler de Assassins Creed IV Black Flag

Muchos peligros aguardan en los mares del Caribe.

Ubisoft ha distribuido un nuevo tráiler de Assassin’s Creed IV: Black Flag.

En esta ocasión nos muestran cómo es la vida de un pirata en los mares del Caribe, mientras nos muestran una buena cantidad de batallas navales en las que se entremezclan secuencias sacadas directamente de su jugabilidad con vídeos generados por el propio motor gráfico del título.

Assassin’s Creed IV: Black Flag se pondrá a la venta el 31 de octubre en Xbox 360, PlayStation 3 y Wii U, aunque más adelante también llegará a PlayStation 4, Xbox One y PC. Se tratará de una aventura en la cual encarnaremos a Edward Kenway, el abuelo de Connor Kenway, protagonista de Assassin’s Creed III.

Vídeo:


Descubre el estilo de vida pirata en el nuevo tráiler de Assassin’s Creed IV: Black Flag.

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El estilo visual de Zelda en Wii U será algo nuevo

El estilo visual de Zelda en Wii U 'será algo nuevo'

Aunque todavía no se va a mostrar.

Eiji Aonuma, productor de la saga Zelda en Nintendo, ha dado algunas pistas sobre el primer juego creado específicamente para Wii U de esta serie, que llegará a partir de 2014 (este año se publicará The Legend of Zelda: The Wind Waker HD).

Aunque vimos una demostración técnica el año pasado, el estilo visual del juego no tiene que corresponderse necesariamente con el que vimos entonces. Por ahora, Aonuma se limita a explicar que su aspecto no apostará ni por ser demasiado realista ni demasiado desenfadado.

De hecho, Aonuma cree que el aspecto visual resultará «nuevo» en comparación con anteriores entregas de la saga, que ya ha experimentado con un estilo más realista sin olvidarse del aspecto de fantasía (por ejemplo, The Legend of Zelda: Twilight Princess), los dibujos animados (The Legend of Zelda: The Wind Waker) y un cruce de ambos (The Legend of Zelda: Skyward Sword).

«Queremos que cada Zelda sea único, tanto si es en la presentación visual como en la jugabilidad», explica Aonuma. «Tiene que ser algo que no se vea en otro sitio. No querríamos que fuera ultrarrealista porque eso se ve en todos sitios. Pero no puedo decir que vaya a ser al estilo de dibujos animados, la fantástica estética que ya hicimos en el pasado», en referencia a Wind Waker. En resumidas cuentas, «será algo nuevo».

El estilo visual de Zelda en Wii U 'será algo nuevo'

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¿Necesita PlayStation 4 un GamePad al estilo de Wii U

PlayStation 4 tableta

Los últimos rumores de la escena han estado marcados por informaciones y filtraciones sobre el mando de PlayStation 4. Juego asimétrico, panel táctil, botón Share… En GamerZona hemos lanzado una pregunta al aire: ¿Necesita Sony lanzar un GamePad para competir con Wii U y la Nueva Xbox?

Desde luego, existen opiniones de todo tipo, pero también un amplio consenso en afirmar que Sony no puede mantener un Dualshock al estilo tradicional. Del mismo modo, es obvio que el periférico PS Move poco o nada tiene que hacer frente a sus competidores a no ser que su tecnología llegue respaldada por elementos adicionales que refuercen su potencial.

Por un lado, se ha especulado sobre un mando con pantalla integrada, al estilo del GamePad de Nintendo. De hecho, hace tan solo unos días recogíamos una patente denominada EyePad que podría adoptar la fórmula del juego asimétrico, elemento estrella de la Gran N.

Juego asimétrico

Lo cierto es que los jugadores de PlayStation ya pueden hacer uso de esta jugabilidad utilizando su PS Vita como mando de PlayStation 3. De hecho, mantener esta opción sería uno de los motivos por los que Sony no lanzaría un control de este tipo. En este sentido, la compañía podría aprovechar esta prestación de Vita para reactivar las ventas de este dispositivo.

Los detractores de esta idea afirman que no todos los gamers pueden hacerse con una nueva plataforma y adquirir además una portátil. Una jugada demasiado cara para los tiempos que corren. Por ello aseguran que Sony tiene que competir con un nuevo mando y que la pantalla integrada se torna indispensable.

Mejorar el Dualshock

Frente a ello se posicionan los jugadores clásicos, aquellos que consideran que el juego asimétrico no es más que una moda pasajera. Lanzar un mando de este tipo elevaría el precio de la consola y privaría a los jugadores hardcore de prestaciones más atractivas, como unos gráficos Next Gen. En este sentido, es preferible un mando con panel táctil o funciones más atractivas que una pantalla integrada.

Botón Share

Una opción a tener en cuenta es el famoso botón Share, aquel que permitiría a los jugadores grabar y compartir sus partidas en la Red, retransmitirlas a través de streaming o gestionar vídeos de todo tipo. Una idea que potenciaría el componente social de la consola y reforzaría la comunidad de jugadores de Sony, algo disgustada tras el culebrón protagonizado por la caída de PlayStation Network.

PlayStation 4 mando¿Necesita Sony un nuevo mando?

Y tú, ¿crees que sería un error lanzar un mando similar al de Wii U? ¿Debería ofrecer Sony su propio producto o ello privaría a los jugadores del potencial del juego asimétrico? Te animamos a continuar con el debate en torno a PlayStation 4. Cuéntanos qué te parecen estas ideas, el botón de Share o el panel táctil. Seguro que tienes mucho qué decir.

El artículo ¿Necesita PlayStation 4 un GamePad al estilo de Wii U? se publicó en Gamer Zona : Portal de videojuegos PC Xbox 360 PS3 3DS DS Wii PSP.

¿Necesita PlayStation 4 un GamePad al estilo de Wii U?.

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