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FIFA 14 agita la escena gracias al acuerdo firmado con el FC Barcelona

FIFA 14 5

EA Sports confirma un acuerdo de gran relevancia con el FC Barcelona. Fruto de dicha alianza, 17 de sus mejores jugadores quedarán retratados de un modo realista en FIFA 14. Además, regresa el Camp Nou en todo su esplendor. A continuación, todos los detalles.

FIFA acaba de anotarse un nuevo tanto en su lucha por convertirse en el mejor simulador de fútbol de la escena. Gracias a este acuerdo, EA Sports se convierte en el partner oficial y exclusivo del club en el mundo de los videojuegos, por un periodo de tres años.

Este acuerdo ha permitido la captura facial de 360º de 17 jugadores del club, que lucirán de un modo realista y acorde con sus gestos más característicos. Para que os hagáis una idea, hablamos de jugadores como Piqué, Xavi, Fábregas o Iniesta que “aparecerán más reales que nunca en su versión virtual en FIFA 14”.

Por supuesto, no fatará Leo Messi ni tampoco el Camp Nou. De hecho, se espera que la alianza trascienda del puro gameplay, pues se han confirmado torneos y actividades dinámicas que transcurrirán a lo largo de toda la temporada y que prometen reforzar la actividad online del título.

En el siguiente enlace encontraréis toda la información sobre este contrato, uno de los fichajes más potentes de la pretemporada. Y es que, en un momento en que todos andábamos pendientes de la demo de PES 2014, EA Sports ha acaparado la atención de los jugadores con este bombazo informativo.

Si deseas ampliar la información sobre el título, te recomendamos la lectura de nuestro avance e impresiones sobre el juego. Un título que pudimos probar al 75% y que nos dejó un gran sabor de boca.

En este otro enlace, encontraréis una completa entrevista con Sebastián Enrique, productor del título. Una charla que aportó nuevas claves sobre la versión de FIFA para Xbox One y PlayStation 4.

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FIFA 14 agita la escena gracias al acuerdo firmado con el FC Barcelona.

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La escena independiente se acerca a PlayStation 4

The Cave estreno

Double Fine ya se encuentra trabajando con PlayStation 4. Tim Schafer, responsable de clásicos como Monkey Island y títulos contemporáneos como The Cave, ha explicado su primer contacto con la consola y los objetivos que debe marcarse Sony para contentar a la escena independiente.

Durante una entrevista concedida al medio OPM, Schafer confirmó que su estudio ya se encuentra trabajando con el nuevo sistema, tanteando las prestaciones de la consola y observando el modo en que estas pueden adaptarse a futuros juegos de la compañía.

Schafer, muy crítico con compañías como Sony y Microsoft, señaló que la buena relación entre los gigantes del ocio y las desarrolladoras dependerá del modo en que estas últimas sean tratadas. En este sentido, no le sorprendió que algunas compañías como Zombie Studios se sintieran satisfechas con la nueva consola ya que, a su juicio, los pasos para conseguirlos eran muy sencillos.

“No es complicado ganarse a las desarrolladoras, todo lo que queremos es ser tratadas de un modo razonable”, explicaba Schafer, a lo cual añadía: “A menudo solo escuchas cosas locas y disparatadas, y reaccionas en plan: ‘¿Cómo? ¿Es así como vas a tratarnos?’”.

En concreto, Schafer se refirió a las restricciones a las que se ven sometidas las compañías para lanzar sus propuestas, un proceso insostenible para la mayoría de las desarrolladoras: “Dejarnos lanzar actualizaciones de nuestros juegos cuando queramos, o sacar a la venta nuestros juegos en territorios donde deberían ser lanzados son cosas que pueden hacer que los desarrolladores se enamoren de ti”.

¿Habrá cambiado Sony su política de lanzamientos con PlayStation 4? ¿Se convertirá esta consola en el paraíso de la escena independiente? Desde luego, la presencia de compañías como Double Fine es sinónimo de variedad y calidad. Un sello que garantiza que los mejores estudios, incluidos los independientes, estarán presentes en su catálogo… o al menos eso es lo que esperamos.

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