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Bloodborne y su “peligrosa” manera de desbloquear el modo fácil

<!DOCTYPE html PUBLIC «-//W3C//DTD HTML 4.0 Transitional//EN» «http://www.w3.org/TR/REC-html40/loose.dtd»> Lo puedes reconocer sin rubor alguno: te han matado ya tantas veces en Bloodborne que perder unos cuantos ecos de sangre más ya te da igual. Nos ha pasado a todos, tranquilo, ¿pero te gustaría desbloquear el modo fácil del juego? Te vamos a explicar có...[Read More]

Rainbow Six Siege: “Lo único que queremos es que nuestros mapas sean divertidos”

<!DOCTYPE html PUBLIC «-//W3C//DTD HTML 4.0 Transitional//EN» «http://www.w3.org/TR/REC-html40/loose.dtd»> Rainbow Six Siege se está convirtiendo en una de las producciones más esperadas del catálogo de Ubisoft. Después de un tiempo de asueto más que necesario, la franquicia basada en los escritos de Tom Clancy va ganando adeptos en todo el mundo, y buena p...[Read More]

Bloodborne fue el juego más vendido en España durante el mes de marzo (en tiendas GAME)

<!DOCTYPE html PUBLIC «-//W3C//DTD HTML 4.0 Transitional//EN» «http://www.w3.org/TR/REC-html40/loose.dtd»> Todas las semanas solemos publicar la lista de los juegos más vendidos en Reino Unido por que es, entre otras cosas, de los países donde mejores mecanismos tienen para ir dando resultados de ventas de videojuegos semana a semana. En España también los te...[Read More]

Rockstar acaba en GTA Online con el truco de usar el Duke O’Death (en vídeo)

<!DOCTYPE html PUBLIC «-//W3C//DTD HTML 4.0 Transitional//EN» «http://www.w3.org/TR/REC-html40/loose.dtd»> Seguro que estáis al tanto de que tras el lanzamiento de GTA Online, Rockstar tuvo que hacer frente a un montón de amenazas a la ‘jugabilidad‘ de su título ya que fueron miles los jugadores que buscaron atajos y maneras de ganar dinero o n...[Read More]

Blog: Cuando los juegos en formato digital empiezan a ser un problema

<!DOCTYPE html PUBLIC «-//W3C//DTD HTML 4.0 Transitional//EN» «http://www.w3.org/TR/REC-html40/loose.dtd»> Desde que Steam se estrenó hace más de 10 años, me he considerado un firme defensor de los juegos en formato digital y me ha parecido que era el estándar que la industria debía tomar para terminar para siempre con los discos, las cajas de plásti...[Read More]

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