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Sonic Boom: diario de un fracaso

Decir que Sonic Boom es un fracaso desde la primera vez que se mostró el desarrollo, es bastante ventajista. Ahora bien, si esto no lo dice un simple redactor, sino varios miembros del estudio encargado de la producción, pues entonces el discurso ventajista se convierte en uno realista. La producción de Sonic Boom ha sido un completo desastre, según sus propios creadores. Antiguos miembros de Big ...[Read More]

Mangafest 2014 da el pistoletazo de salida en Fibes Sevilla

La III edición de Mangafest, el Festival de Videojuegos y Cultura Japonesa de Sevilla, ha abierto sus puertas oficialmente esta misma tarde. El evento, que se celebra en el Palacio de Exposiciones y Congresos de Sevilla (Fibes), estará vigente hasta este domingo, cuando cerrará sus puertas hasta la próxima edición. Los visitantes a Mangafest pueden hacerse con su abono de tres días por 12 euros. D...[Read More]

Metal Gear Solid V Ground enseña sus requisitos para PC

Konami ha publicado los requisitos técnico que tendrá Metal Gear Solid V Ground Zeroes cuando llegue a PC el próximo 18 de diciembre. Tal como era de esperar, las especificaciones para sacar el máximo provecho al juego son de un nivel medio-alto, aunque desde el estudio aseguran que merecerá la pena. Entre la lista de mejoras incluidas está una tasa de 60 frames constantes; 1080p (aunque con la po...[Read More]

Far Cry 4 en PS3 tiene un problema con los datos de juego de Far Cry 3

A Ubisoft le crecen un poquito los enanos ya que si Assassin’s Creed Unity sigue ahí resolviendo sus problemas, ahora es otra de sus novedades, Far Cry 4 que llegó a las tiendas el pasado 18 de noviembre, la que cuenta con algún que otro ‘bug’ técnico que, por suerte, tiene solución. Así al menos lo ha publicado la compañía francesa en uno de sus blogs. Resulta que aquellos usuar...[Read More]

Bloodborne desvela nuevos detalles sobre sus escenarios

Sony Japan Studio y From Software han desvelado nuevos detalles sobre Bloodborne. En esta ocasión, ambos estudios se han centrado en facilitar datos sobre los escenarios que aparecen en el juego, muy cuidados por el equipo de artistas y con los que pretenden trasladar la lúgubre áurea que posee el título. “Revelamos un gran número de nuevas zonas del juego en el Tokyo Game Show, incluyendo e...[Read More]

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