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Un ejecutivo de Microsoft pensaba que la compra de Rare incluía Donkey Kong

Un exmiembro del estudio lo revela. Chris Seavor, antiguo desarrollador de Rare y director de proyectos como Conker’s Bad Fur Day, reveló recientemente a través de Twitter una curiosa anécdota que sucedió inmediatamente después de que Microsoft comprase el estudio inglés. Seavor aseguraba que esta es una «historia verídica… Cuando Microsoft compró Rare, un grupo de ejecutivos de Micros...[Read More]

Un ejecutivo de Electronic Arts asegura que todos los futuros juegos de EA incluirán microtransacciones

Asegura que "los consumidores están disfrutando y abrazando este modelo de negocio".

Un analista y ejecutivo advierte que las demos pueden recortar drásticamente las ventas

"¿Quieres decir que si gastamos dinero en hacer una demo y la lanzamos, puede recortar nuestras ventas a la mitad? Sí".

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