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New DLC Available – Dying Light Ultimate Survivor Bundle

New DLC Available - Dying Light Ultimate Survivor Bundle

Dying Light Ultimate Survivor Bundle, all new content for Dying Light is Now Available on Steam!
Ultimate Survivor Bundle
Suit up your survivor with the best gear and weapons in Harran by turning him into the Ninja, the Secret Agent, or the Urban Explorer. Craft four extremely powerful tools of destruction and bring fighting the Infected to a completely new level. Grab all these bonus in-game items in one go.

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Dying Light nos felicita las Navidades con un terrorífico vídeo

Techland y Warner Bros. nos felicitan las Navidades con el nuevo y terrorífico vídeo de Dying Light. Los creadores de Dead Island, expertos ya en sorprendernos con sus tráilers, vuelven a dejarnos con la boca abierta. ¿Estás preparado?

De todos es sabido que buena parte del éxito de Dead Island se debió a una excelente campaña de marketing. Si afinamos más, las ventas del título se dispararon gracias al impresionante tráiler del juego, aquel en que una familia era asaltada por un grupo de caminantes. La paz y armonía quedaban irrumpidas por el más brutal de los ataques.

Por supuesto, el juego contaba con una jugabilidad de hierro pero los de Techland supieron sacar partido del tirón zombi y se marcaron un vídeo inolvidable, capaz de captar la mirada de numerosos jugadores que, en principio, poco interés tenían por el género de acción y supervivencia.

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Una sensación similar hemos sentido al observar el nuevo vídeo de Dying Light. Pero antes de comentarlo, será mejor que le echéis un vistazo pues resulta muy impactante:

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Y casi tan impactante como el tráiler están siendo los últimos vídeos sobre la jugabilidad del título. Un juego que se nutre de la base de Dead Island pero introduce en la fórmula un mayor frenetismo, movimientos a nivel vertical y un ciclo de día y noche realmente llamativo. Si oscurece ya puedes huir, de lo contrario…

Como veis, el juego tiene una pinta estupenda y luce a un gran nivel en las consolas de nueva generación. No obstante, deberá demostrar que la tasa de frames no se resiente y que las misiones son lo suficientemente variadas para no cansar al jugador. Si lo consigue, bien podría situarse entre los juegos más divertidos del próximo año.

Dying Light se estrenará en Xbox 360, PlayStation 3, PC, Xbox One y PlayStation 4, y verá la luz a partir de 2014.

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Dying Light rendirá a 1080p y 60 fps en PlayStation 4 y Xbox One

Techland ha ampliado la información sobre Dying Light, su nuevo juego de zombis para las consolas actuales y de nueva generación. Los creadores de Dead Island se muestran optimistas con el título y aseguran que entre sus objetivos se encuentra la meta de los tan anhelados 1080p y 60 fps.

Poco a poco, el título comienza a abrirse hueco entre las mejores propuestas del próximo año, pero no lo ha tenido fácil. Cuando fue presentado por Techland, muchos lo observaron como una expansión más de Dead Island 2. Durante todo este tiempo, la compañía se ha esforzado en explicar las innovaciones aplicadas en su jugabilidad y en el apartado gráfico del título, área que a continuación pasamos a abordar.

Gracias al portal GamingBolt hemos podido ampliar la información sobre éste apartado. Para empezar, la compañía asegura que entre sus objetivos se encuentra alcanzar la mayor resolución y tasa de frames posible: “Es muy pronto para pronunciarse. Queremos que el juego funcione a 1080p y a 60 fps, en Xbox One y PS4, y todo apunta a que lo conseguiremos”.

Por otro lado, la compañía explicó el modo en que se diferenciarán las distintas versiones del juego, las que verán la luz en la actual generación y las que lo harán en la nueva: “En términos de gameplayno habrá diferencias significativas. Al principio de la producción decidimos que el juego fuera igual en todas las plataformas, y por ello utilizamos una versión avanzada de nuestro motor Chrome Engine”, y añadieron: “Tendremos la misma IA y el mismo número de zombis en pantalla. Por otro lado, siempre quisimos utilizar al extremo toda la potencia de procesamiento de PC, Xbox One y PS4, por lo que estas versiones se aprovecharán de todos los avances en el área de la fidelidad gráfica, incluido nuestro avanzado sistema de físicas e iluminación”.

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Durante los VGX 2013, Techland dejó bien claro que el juego lucirá a un gran nivel en las nuevas consolas. De hecho, la compañía exhibió 6 minutos de puro gameplay, sin trampa ni cartón, funcionando sobre una PlayStation 4. El resultado –podéis comprobarlo en este enlace– fue demoledor.

De momento, el título combina las bases de supervivencia aplicadas en Dead Island con toques de parkour y una mayor velocidad en sus movimientos. El número de zombis en pantalla, sin llegar al nivel de Dead Rising 3, también se incrementa, mientras que la jugabilidad se intensifica a nivel vertical. En síntesis, podemos vaticinar una experiencia de juego más que satisfactoria.

Esperamos que el equipo de desarrollo alcance sus objetivos y el juego se vea igual de bien en Xbox One que en PlayStation 4. Mientras tanto, seguiremos con atención su evolución. Y a ti, ¿qué te parece este juego?

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Dying Light rendirá a 1080p y 60 fps en PlayStation 4 y Xbox One.

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Dying Light brilló en los VGX con un nuevo vídeo

Dying Light volvió a demostrar su potencial en los VGX 2013. Aprovechando el transcurso del evento, el equipo de Techland presentó una extensa demo de su nueva obra, funcionando en PlayStation 4. El juego supone una nueva vuelta de tuerca a la temática zombi bajo los cánones de la acción y la supervivencia. ¿Estáis preparados?

Los creadores de Dead Island se preparan ya para iniciar su transición hacia alas consolas de nueva generación. De momento, lo harán con un juego de transición que también verá la luz en las consolas actuales. Aparentemente, sigue la línea de sus últimos títulos, pero apreciaremos numerosos matices si observamos con detenimiento su gameplay.

En esta ocasión, la desarrolladora apuesta por extender la jugabilidad a todos los niveles, horizontal y vertical. Aprovechando este toque de ‘parkour‘, el estudio consigue imprimir un plus de energía y velocidad a la partida, aumentando a su vez la sensación de libertad. En principio, la fórmula funciona, si bien nos quedan algunas dudas en el aire.

La primera de ellas guarda relación con el concepto de juego. Nos cuesta encajar su estilo frenético con lo que tradicionalmente entendemos como survival, y no sabemos hasta qué punto será satisfactorio moverse de un lado a otro a tanta velocidad. En principio, parece divertido pero esperaremos a jugarlo para pronunciarnos.

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Por otro lado, el juego deja claro que sacará partido a los recursos de la Next Gen. La demo exhibida funciona sobre una PS4, mostrando una gran fluidez y un acabado visual de lo más llamativo. Además, será un juego sobre mundo abierto que jugará con las transiciones del día a la noche, por lo que nos satisface observar un sistema de iluminación tan potente.

Dying Light se estrenará a lo largo de 2014 en Xbox OnePlayStation 4PCXbox 360 y PlayStation 3, y se presenta como la gran alternativa zombi para los jugadores de Sony, pues será el primer juego de éste tipo que vea la luz en PlayStation. Nosotros seguiremos atentos a su evolución, así que pronto recibiréis nuevos detalles.

Y a ti, ¿Qué te ha parecido? ¿Te ha gustado su jugabilidad?

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Dying Light brilló en los VGX con un nuevo vídeo.

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Dying Light exhibe en vídeo su calidad gráfica para la Next Gen

Techland y Warner Bros. nos animan a visualizar el nuevo vídeo de Dying Light, un título que ambiciona redefinir los juegos de zombis y sentar cátedra en el género de acción y supervivencia. Lo que veremos a continuación será una demostración técnica de su motor gráfico, Chrome Engine 6, funcionando al máximo nivel en la nueva generación de consolas.

Los creadores de Dead Island no quieren perderse al fiesta de la Next Gen. Si bien estrenarán su nueva obra en las consolas actuales, también aprovecharán los recursos de PCXbox One y PS4 para pulir sus mecánicas de juego y ofrecer una sensación de inmersión total. De momento, van por muy buen camino, pues si bien recuerda a anteriores títulos, queda claro de que no será un juego del montón. Ni mucho menos.

Todo lo contrario, la desarrolladora quiere ganarse a los amantes de esta temática, con dinámicas que nos permiten recorrer el escenario en todas las direcciones, ahora con un plus de habilidad. Ese toque de ‘parkour’ podría funcionar muy bien en un juego de este tipo, siempre y cuando se alcance un buen equilibrio. En cualquier caso, luce muy bien, siendo su calidad gráfica otro de los principales alicientes.

En la demostración que nos ocupa, observaremos los avances implementados en su iluminación, realmente lograda. Como sabéis, este área será uno de los principales avances de las nuevas consolas y parece que Techland le ha sacado un gran provecho. Comprobadlo vosotros mismos:

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Por otro lado, la puesta en escena nos resulta muy llamativa, pues si bien no se desprende del estilo de Dead Island, sí que ofrece algunas diferencias claras: en esta ocasión el entorno paradisíaco deja lugar a los barrios marginales y periféricos, habitados, eso sí, por hordas de zombis.

De momento, no hay fecha de lanzamiento concreta. Sabemos que Dying Light llegará en 2014 y que lo hará en Xbox 360, PlayStation 3 y PC, siendo también el primer juego Next Gen de la compañía. En principio, parece una apuesta sobre seguro pero, ¿logrará llamar la atención de los jugadores de PS4 Xbox One?

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