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Respawn Entertainment dispuesta a lanzar la beta de Titanfall

titanfall

La beta de Titanfall podría ser anunciada de forma inminente. Tras los rumores de las últimas semanas, la compañía optaba por pronunciarse y, para sorpresa de todos, se dejaba seducir por la idea: “Es algo que, definitivamente, tenemos en mente”.

Las palabras corresponden a Vince Zampella, y fueron recogidas por el medio GameSpot durante el transcurso de los VGX, evento en el que se mostraron dos nuevas clases de mechas -podéis verlas en este enlace-. El líder de Respawn volvía a disparar la expectación por el título tras sugerir que el anuncio de la beta sería cuestión de tiempo. De otro modo, se habría limitado a desmentir la noticia o simplemente no la habría comentado.

Con un poco de suerte, los jugadores de Xbox y PC podrán disfrutar en enero de las primeras partidas pues, recordemos, el título verá la luz en marzo de 2014. De este modo, la compañía contaría con el tiempo suficiente para recoger el feedback de los gamers y corregir aquellos errores reportados por los usuarios.

De momento, el título se presenta como la gran baza del género, la alternativa a Call of Duty. No en vano, ha sido concebido por los creadores de Modern Warfare y en parte recoge buena parte de su esencia. Así pues, no faltarán los combates enérgicos, la locura ni el espectáculo, todo ello articulado a 60 fps.

En principio, el juego está orientado al multijugador, pero se espera una vuelta de tuerca, al estilo de lo visto en otros shooters sociales como The Division y Destiny. Obviamente, cada uno juega sus cartas, pero todos ellos sacarán partido de las funciones sociales que ofrece la Next Gen.

Eso sí, Respawn ya ha dejado claro que no desea experimentos a nivel de gameplay, descartando por completo la prestación de Kinect. En cualquier caso, un título que ha triunfado en todos y cada uno de los eventos en que ha sido presentado. Arrasó en el E3 2013, cautivó a los jugadores en la Gamescom y se ha alzado con el premio al juego más esperado del año durante los VGX. ¿logrará el mismo éxito con su beta?

Titanfall se estrenará el 13 de marzo en Xbox OneXbox 360 y PC.

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Respawn Entertainment, dispuesta a lanzar la beta de Titanfall.

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SEGA dispuesta a resucitar sus clásicos ¿Qué juego rescatarías

Out Run, Street of Rage, Space Harrier, Alex Kid… La lista es extensa y repleta de propuestas inolvidables. Ahora, en conmemoración de su 30 aniversarioSEGA podría resctar alguna de sus mejores sagas, manteniendo la esencia de cada clásico pero aportando la profundidad que permiten las plataformas actuales. Y tú, ¿qué juego rescatarías del olvido?

Durante una entrevista concedida al medio Famitsu y recogida por Siliconera, el productor de SEGA Yosuke Okunari, asociado al área de investigación y desarrollo de la compañía, aseguró que están dispuestos a resucitar algunas de sus mejores sagas.

Okunari explicó que la idea de SEGA pasaría por respetar la esencia del clásico y reforzarlo con las ventajas de la tecnología actual, suponemos, de un modo similar a lo que realizo Square Enix con la saga Tomb Raider. La pregunta, entonces, es obligada: ¿qué juego de la compañía te gustaría rescatar’

Lo cierto es que muchas de las sagas que hemos enunciado ya han vivido varios remakes reboots, si bien es cierto que ninguna de ellas ha regresado a las consolas actuales, obviamente, tampoco han sido anunciadas para las pltaformas Next Gen. Pero hay muchos otros juegos que nos encantaría ver. Por ejemplo, nos vienen a la cabeza títulos como After Burner, Golden Axe o Altered Beast.

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Obviamente, dejamos por el camino otros títulos que se mantienen en plena forma o que ya han experimentado su reinicio. Asimismo, nos hemos centrado en juegos de la época dorada de la compañía, correspondientes a la era de los 8 y 16 bits, y bien es cierto que consolas como Dream Cast o SEGA Saturn nos dejarán alguna que otra joya, como por ejemplo, Skies of Arcadia.

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Así pues, ¿qué juego te gustaría ver en las consolas actuales? ¿Echas de menos algún clásico de la compañía? Desde luego, un listado amplio, en el cual no faltan propuestas de gran calada. ¿Nos sorprenderá la compañía con el remake o reinicio de algunas de las sagas enumeradas?

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Microsoft dispuesta a adoptar el juego cruzado entre PC y Xbox One

Halo 4 error

El juego cruzado entre jugadores de PC y Xbox One podría formar parte de los pilares de la nueva generación de consolas. Los de Redmond contemplan el futuro con optimismo y entusiasmo, dispuestos a redefinir el esquema de juego tradicional y reforzar su ecosistema de entretenimiento.

Durante una entrevista concedida al medio Ausgamers, Phill Spencer abría las puertas a dicha posibilidad. El poder de la nube y el avance experimentado por Windows, presentan un escenario prometedor, y muchos comienzan a hablar seriamente del potencial del juego cruzado.

Obviamente, habría que pulir la experiencia hasta dar en el clavo, no solo a nivel técnico, también en términos de jugabilidad. Un concepto que posibilitara el juego entre miles de gamers y que no quedará mermado por la diferencia de controles. Pero, ¿qué opina de todo esto Microsoft?

Definitivamente, el juego cruzado es posible, y no es la primera vez que Micrsoft contempla esta posibilidad: “Creo que lo que mencionas tiene mucho sentido. En estos momentos, existen diferencias entre juegos de Windows y juegos de consola basadas en la entrada y el control… de hecho, si nos remontamos a Shadow Run en Xbox 360, teníamos a jugadores de PC compitiendo contra otros de Xbox 360. No tuvimos un gran éxito, pero aprendimos mucho”, y agregó: “Ahora tenemos Skulls of the Shogun, lanzado en las tres plataformas, el mismo día. Puedes empezar en un dispositivo, guardar la partida y continuar en otra plataforma. Y Halo Spartans Assault posee vínculos con Halo 4 y Spartans Assault, a pesar de ser juegos muy diferentes”.

El concepto de ecosistema

En este sentido, uno de los principales progresos de la Next Gen guarda relación con el concepto de ecosistema. Tanto Sony como Microsoft apuestan por ello, si bien los de Redmond podrían ir un paso más allá, aunando en una sola comunidad a los jugadores de consolas, smartphones y PC; una especie de jugador global, fiel a los productos de Microsoft.

Cierto, aún queda mucho camino por recorre, pero la senda ya parece trazada: “Este ecosistema en el que todos los dispositivos están conectados es donde considero que reside el futuro de los videojuegos. No tienes que hacerlo como desarrollador pero tienes esa posibilidad, y creo que un sistema como Xbox Live, presente en todas esas pantallas, y en el cual sabes dónde están tus amigos, los logros y progreso que han obtenido, es esencial”

Marcando la diferencia

Conocer hasta qué punto se materializará esta idea es complicado. No sabemos si existe un mercado real ni tampoco podemos predecir su éxito. En cualquier caso, sería un movimiento interesante, perfecto para títulos como Halo o Gears of War, en los que el multijugador desempeña una gran baza.

Además, podría convertirse en una seña de identidad de la casa. Una característica con la que Microsoft podría marcar la diferencia respecto a sus competidores tradicionales (Sony y Nintendo) pero también frente a nuevos contrincantes, como Valve. No olvidemos que ésta última compañía se muestra cada vez más interesada por la conquista del salón, y ha tomado a Linux como el sistema de referencia para sus Steam Machines.

¿Crees que este tipo de decisiones son un acierto? ¿T egustaría jugar en Xbox One contra tus amigos de PC?

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Microsoft dispuesta a adoptar el juego cruzado entre PC y Xbox One.

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