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EA despeja algunas dudas sobre la beta de Battlefield 4

BF4 Wii U

La compañía norteamericana ha respondido a través de Twitter a las preguntas que han sido lanzadas por varios usuarios en torno a esa primera prueba del título que lanzará a finales de verano. Sin desvelar mucho más, ha querido tranquilizar a sus fans por la falta de información y, sobre todo, la no llegada de invitaciones para esta primera toma de contacto con Battlefield 4

Muchas dudas quedan aún por resolver en torno a no sólo el título sino, sobre todo, a esa primera prueba que ya se anunciara el pasado año, en plena promoción de Medal of Honor: Warfighter, cuando uno de sus principales reclamos de reserva fue la posibilidad de conseguir un acceso a la beta que Electronic Arts tenía pensado lanzar para la nueva entrega de su franquicia bélica más reconocida.

Porque desde entonces, apenas hemos sabido nada más. Tan sólo que, tras el rotundo fracaso del nuevo MoH, que se comportó de manera paupérrima en el mercado, la distribuidora decidió abrir algo más esa primera prueba, haciéndola accesible a quienes estuvieran suscritos a la cuenta Premium de Battlefield 3.

A ello se añadía que otros jugadores podrían acceder a ella, reservándose para el futuro el anuncio de quiénes finalmente podrán disfrutar de esa beta que, recordemos, seguirá siendo cerrada, y no todo el mundo tendrá el privilegio de tomar contacto con ella.

Lógicamente, esta falta de información ha suscitado muchos interrogantes entre los aficionados a la saga, e incluso parte de ese silencio se ha tornado en preocupación entre aquéllos, hasta el punto de que la compañía se ha visto obligada a salir al paso para aclarar una de las principales cuestiones.

Y es que muchos comenzaban a sospechar que EA se hubiera echado hacia atrás o, en el peor de los casos, que no cumpliera con su promesa de regalar el acceso a quienes se habían hecho con el juego o con la cuenta Premium. Sospechas que vinieron a raíz de que ninguno de ellos hubiera recibido invitación alguna hasta la fecha.

Ahora, la compañía, como decíamos, ha querido aclara la situación y a través de la cuenta oficial de Twitter del juego ha lanzado el siguiente mensaje de tranquilidad: “No recibiréis ningún código o acceso a la beta hasta que ésta no se haya lanzado. No os preocupéis, no quedaréis fuera”.

Así pues, toca simplemente armarnos de paciencia y esperar a que, presumiblemente a finales de verano y comienzos de otoño, recibamos la mentada invitación. ¿Cómo? En principio se espera que sea a través de un mail enviado a las cuentas que los usuarios hayan facilitado en Origin, siendo quienes se hicieron con el último Medal of Honor los primeros en recibirlo. Tampoco se descarta que la compañía envíe las invitaciones a través de Battlelog, como manera más eficiente.

La gran duda sigue siendo cuándo lo harán: Algunos portales han visto en la conferencia que la productora llevará a cabo en el E3 el momento ideal para que anuncie de manera definitiva la fecha de lanzamiento tanto de la beta como de la versión definitiva de Battlefield 4.

 

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World of Warcraft despeja cualquier duda sobre su posible estreno en PlayStation 4 y Xbo 720

World of Warcraft Mists of Pandaria video

Uno de los máximos responsables del título ha querido aclarar los rumores que comenzaban a surgir en torno a la posibilidad de verlo en la nueva generación de consolas. Tal y como se preveía, World of Warcraft no verá la luz en las futuras plataformas de Sony y Microsoft, y seguirá siendo un título exclusivamente para PC.

Las dudas comenzaron el mismo día de la presentación de PS4, durante aquel PlayStation Meeting del pasado 20 de febrero. El sorprendente anuncio del futuro estreno de Diablo III en las consolas de Sony abrió de par en par la puerta a las especulaciones en torno a la posibilidad de que otros grandes títulos de la compañía hasta ahora exclusivos de compatibles, vieran la luz en la nueva plataforma.

Más aún cuando la propia desarrolladora, como muchas otras, habían hablado maravillas de su tecnología, haciendo en muchas ocasiones hincapié en las grandes posibilidades que ofrecía para el género MMO.

Si a ello se suma la información filtrada de que se encuentra en estos momentos trabajando para llevar un título multijugador masivo online, era cuestión de tiempo que se juntaran tales datos y se llegara a la hipótesis de que Blizzard estaba preparando el salto de su título más reconocido: WoW.

Obviamente, una vez sabido que la compañía considera oportuno publicar un título como Diablo 3 en PS4, uno podría llegar a pensar que haría lo propio con aquél, más aún teniendo en cuenta que podría ser un revulsivo a su estancamiento de nuevos suscriptores.

Sin embargo, el director de diseño del título, Greg Street, ha dejado bien claro que dichas puertas están cerradas. En la ya comentada entrevista al portal NowGamer, el diseñador, a la hora de hablar de los retos que supone el cambio generacional, admitía que la next-gen supondría “un desafío para un juego como WoW”, poniendo ambas realidades en relación.

Unos desafíos que pasaban especialmente en la adaptación de su sistema de controles, al ser aquél un título basado en el “uso del teclado y del ratón”; pero si el nuevo Diablo da el salto. ¿Por qué no el multijugador masivo online por excelencia?

Pero por ahora, lo que parece cierto es que no se embarcarán en una especie de adaptación, sino que, de comenzar un proyecto para la next-gen, sería un completamente distinto: “Creo que si vamos a hacer un MMO para consolas, deberíamos tomar una dirección distinta”. Es decir, lejos del universo de WoW.

¿El llamado proyecto Titan? Pues aún habrá que esperar a que Blizzard se pronuncie, pues aún está en el aire para qué plataformas se pondrá a la venta, si bien es cierto que todo a punta a que será, efectivamente, en PS4 y la nueva Xbox.

 

 

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