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Square nix sobre la exclusiva de Tomb Raider en Xbox One: “No fue una decisión fácil”

Es una de las exclusivas que más han escocido en el panorama de los videojuegos del último año y motivo de burla por parte de los usuarios de Xbox One hacia PS4 que, de primeras, no podrán jugar con Lara Croft y tendrán que esperarse hasta que digan los señores de Square Enix. Pero mientras nos develan esa fecha que a muchos tiene en ascuas, se siguen dando explicaciones

Square Enix no quiere que le afecte

Dar a unos y quitar a otros no es nunca plato de buen gusto y los japoneses (gestionados desde su oficina en Inglaterra), no quieren que les pase factura. Es por eso que han salido a los medios a explicar lo duro que fue ese proceso, y las palabras las ha puesto Phil Rogers, CEO de la firma en Occidente: “Espero que los fans sepan que no fue una decisión fácil. Creo que cualquier tipo...

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Moto GP 15 será el primer juego en incluir un modo específico para la Liga Oficial PlayStation

Cuando todavía andamos en mitad de las competiciones del mundial de Moto GP (y otras categorías), el juego para PS4 ha decidido tomar un rumbo propio que, de momento, le convierte en el primero de su especie que coge un camino así, ya que con él podremos disfrutar de carreras orientas en exclusiva a esa nueva moda de los videojuegos llamada eSports.

Un modo específico para eSports

Será a través de una actualización específica que llega gracias a un acuerdo realizado por Sony Computer Entertainment España y Milestone por el que Moto GP 15 tendrá un modo específico para tomar parte dentro de la Liga Oficial PlayStation. Esto significa que desde el menú principal del juego ya podremos entrenar de cara a las futuras competiciones que vayan publicando los japoneses dentro de su categoría de eS...

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Square Enix devela Dragon Quest XI para PS4, Nintendo 3DS y… ¡¡NX!! (vídeo)

Como ayer os decíamos, estaba cantado que Square Enix iba a presentar en muy poquito tiempo su nuevo Dragon Quest XI que se había colado dentro de unos archivos en la web y, a pesar de que ya estábamos prevenidos, al final nos ha sorprendido y todo. Básicamente porque este nuevo lanzamiento de los japoneses trae una serie de características que veréis cómo son de los que gustan a los auténticos gamers.

Celebrando el 30 aniversario

Square Enix ha anunciado estos dos juegos (o versiones del mismo) cuando andamos a las puertas de que su franquicia cumpla 30 años. Por eso este Dragon Quest XI tiene toda la pinta de que llegará a Japón en 2016, por lo que en caso de aterrizar en Europa podría ser un poquito más tarde.

El caso es que Square Enix ha presentado dos de las tres versiones que...

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Mafia III será presentado en Gamescom con un primer vídeo ‘reveal’, ¿sabéis cuándo?

Ha llegado el momento que muchos esperaban y es que una de las franquicias que mejores resultados le ha dado a 2K (la segunda parte, al menos) en los últimos tiempos vuelve, para subirse al carro de la next-gen. Recordad que estamos ante uno de los grandes nombres de la historia de los videojuegos, sobre todo en aquel primer Mafia de 2002 que dejó con la boca abierta a millones de jugadores en todo el mundo.

Luego llegó Mafia II, bastantes años más tarde, que desgraciadamente había perdido mucha de su esencia y se notaba la mano de 2K a la hora de fabricar sandbox con una ambientación realmente soberbia. Así que si te consideras un fan de esta franquicia, estás de enhorabuena.

Llega Mafia III, ¿nerviosos?

2K va a aprovechar la celebración de las Gamescom de Alemania para enseñar al mundo...

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343 Industries explica por qué Halo 5 Guardians no tendrá pantalla partida

Como seguro que recordáis, hace algo más de tres semanas saltaba la noticia de que un grupo de usuarios se la habían jurado a 343 Industries por quitar el modo de pantalla partida (split screen) del multijugador, el cooperativo, etc. Pues bien, hace unas horas desde la desarrolladora han salido a dar explicaciones pero, ¿creéis que los fans las van a entender? Mirad.

No habrá pantalla partida por…

El encargado de salir a los medios ha sido Josh Holmes, productor ejecutivo de la franquicia y que ha subido un post al blog oficial donde afirma cosas como que “La decisión de eliminar el soporte de pantalla dividida en Halo 5 Guardians fue una de las más difíciles que hemos tenido que hacer como estudio […] Sabemos que para muchos de nuestros fans, Halo ha significado jugar juntos con sus...

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