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El director creativo de Tomb Raider se une a Halo 5

Los seguidores de Halo están de enhorabuena. Tim Longo, director creativo de Tomb Raider, ocupará el mismo cargo en 343 Industries, como parte del equipo encargado del desarrollo del nuevo Halo. A las pocas horas de que se diera a conocer la versión para PlayStation 4 y Xbox One de Tomb Raider, el medio CVG confirmaba que Tim Longo, pasaría a formar parte del equipo de 343 Industries, uno de los e...[Read More]

El director creativo de 2K Marin deja el estudio y pasa al sector independiente

Su vida familiar podría haber sido un argumento de peso. Jordan Thomas, director creativo de 2K Marin, ha anunciado que deja el estudio para pasarse al sector del desarrollo de videojuegos independiente. «Para celebrar mi primer día (público) como desarrollador independiente, estoy en casa con mi hijo de nivel cero. Estoy asegurándome de que no se quede atascado en la zona de novatos», ha dicho el...[Read More]

El antiguo creativo tras Bulletstorm cree que Microsoft tuvo una gran idea al acelerar la muerte del formato caja

"Pero, por lo que sabemos, Microsoft entró como un elefante en una cacharrería".

El ex director creativo de Arkedo anuncia su primer juego Poöf

Es el estudio de Hell Yeah!. El antiguo director creativo y cofundador de Arkedo Studio, Aurelien Regard, ha anunciado que está trabajando en Poöf, un nuevo juego que además sigue con la estética de la última obra del estudio, Hell Yeah! La furia del conejo muerto. Regard asegura que, aunque pueda parecer un juego casual de iPad, es un juego complicado y rápido, donde la estrategia juega un papel ...[Read More]

El creativo Warren Spector se muestra muy crítico con los análisis de la prensa especializada

"Nosotros, los desarrolladores, tenemos que pensar más en los análisis de la prensa".

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