Tag Archives: creativo

El director creativo de Tomb Raider se une a Halo 5

Los seguidores de Halo están de enhorabuena. Tim Longo, director creativo de Tomb Raider, ocupará el mismo cargo en 343 Industries, como parte del equipo encargado del desarrollo del nuevo Halo.

A las pocas horas de que se diera a conocer la versión para PlayStation 4 y Xbox One de Tomb Raider, el medio CVG confirmaba que Tim Longo, pasaría a formar parte del equipo de 343 Industries, uno de los estudios más potentes de la escena.

Algunos os estaréis preguntando qué pasa entonces con Josh Holmes, ¿verdad? Según refiere este medio, el antiguo director creativo habría sido ascendido a productor ejecutivo del mismo proyecto, por lo que podemos confirmar un equipo de máximo nivel para el nuevo Halo, bautizado por los seguidores como Halo 5.

No obstante, ni Microsoft ni 343 Industries han confirmado que estemos ante una edición numerada. La compañía sí se ha referido al título como un nuevo episodio y ya ha presentado a su protagonista, que no es otro que el Jefe Maestro.

Observando el calendario, no parece que vayamos a recibir noticias del título antes de 2014, sobre todo teniendo en cuenta que hay un montón de juegos para Xbox One promocionándose estas Navidades. Todo apunta a que a partir de la próxima primavera se darán a conocer los primeros detalles de interés y, con toda seguridad, se presentará algún vídeo durante el E3 2014.

La relevancia de este proyecto es máxima, pues hablamos de una de las franquicias más importante de Xbox. El equipo de 343 Industries, consciente de la presión que suponía tomar el testigo tras la salida de Bungie, no paró hasta hacer de Halo 4 el mejor título de la escena. Y parece que se volcará igualmente con este proyecto, diseñado para mostrarnos toda las posibilidades de la nueva consola y, por supuesto, elaborado por y para los fans de la saga.

Pinche aquí para ver el vídeo

Nosotros no perderemos de vista a la compañía. De momento, os dejamos con el teaser presentado el pasado E3 2013, uno de los momentos más impresionantes del evento.

El artículo El director creativo de Tomb Raider se une a Halo 5 se publicó en GamerZona.

El director creativo de Tomb Raider se une a Halo 5.

More

El director creativo de 2K Marin deja el estudio y pasa al sector independiente

Su vida familiar podría haber sido un argumento de peso.

Jordan Thomas, director creativo de 2K Marin, ha anunciado que deja el estudio para pasarse al sector del desarrollo de videojuegos independiente.

«Para celebrar mi primer día (público) como desarrollador independiente, estoy en casa con mi hijo de nivel cero. Estoy asegurándome de que no se quede atascado en la zona de novatos», ha dicho el creativo.

No ha dado razones para explicar su salida del estudio, pero Thomas ha tenido un papel muy relevante en BioShock 2 y su implicación en The Bureau: XCOM Declassified parecía clave.

Thomas trabajó anteriormente en Irrational Games y en Ion Storm.

El director creativo de 2K Marin deja el estudio y pasa al sector independiente.

More

El antiguo creativo tras Bulletstorm cree que Microsoft tuvo una gran idea al acelerar la muerte del formato caja

"Pero, por lo que sabemos, Microsoft entró como un elefante en una cacharrería".

More

El ex director creativo de Arkedo anuncia su primer juego Poöf

El ex director creativo de Arkedo anuncia su primer juego, Poöf

Es el estudio de Hell Yeah!.

El antiguo director creativo y cofundador de Arkedo Studio, Aurelien Regard, ha anunciado que está trabajando en Poöf, un nuevo juego que además sigue con la estética de la última obra del estudio, Hell Yeah! La furia del conejo muerto.

Regard asegura que, aunque pueda parecer un juego casual de iPad, es un juego complicado y rápido, donde la estrategia juega un papel muy importante.

Señala además que él no obtendrá beneficios por el juego, pero que «sentía que era una pena tener un juego casi terminado y dejarlo olvidado en un viejo ordenador sin que nadie pueda jugarlo«, por lo que finalmente se lanzará de la mano de Neko Entertainment.

Llegará este año a ordenadores con Windows, OSX y Linux.

El ex director creativo de Arkedo anuncia su primer juego, Poöf

El ex director creativo de Arkedo anuncia su primer juego, Poöf

El ex director creativo de Arkedo anuncia su primer juego, Poöf

El ex director creativo de Arkedo anuncia su primer juego, Poöf

El ex director creativo de Arkedo anuncia su primer juego, Poöf.

More

El creativo Warren Spector se muestra muy crítico con los análisis de la prensa especializada

"Nosotros, los desarrolladores, tenemos que pensar más en los análisis de la prensa".

More

Subscríbete

¡Estate al tanto de todo!
Esta web utiliza cookies propias y de terceros para su correcto funcionamiento y para fines analíticos. Contiene enlaces a sitios web de terceros con políticas de privacidad ajenas que podrás aceptar o no cuando accedas a ellos. Al hacer clic en el botón Aceptar, acepta el uso de estas tecnologías y el procesamiento de tus datos para estos propósitos. Configurar y más información
Privacidad