Dice que ‘nunca es tarde para revolucionar la industria’. Tommy Palm, el gurú de los juegos para móvil y líder de la compañía King, ha estado explicando la receta del estudio para «el dulce éxito» que vive actualmente. La empresa cuenta con una base de más de 150 juegos realizados desde el año 2003, lo que ha dado una base sólida creada a partir de pequeños equipos, uno de los sellos d...[Read More]
Algo que pretende explorar en Beyond Good & Evil 2. Ayer en Gamelab 2013, la Feria Internacional del Videojuego y el Ocio Interactivo que se está celebrando estos días en Barcelona, contamos con la presencia de Michel Ancel, el Director creativo de Ubisoft Montpellier, creador de juegos como Rayman y Beyond Good & Evil. En su ponencia habló sobre cómo crear una experiencia emocional en e...[Read More]
Ha dado una charla en la feria barcelonesa. Vander Caballero, creador de Papo&Yo: «El videojuego se debería replantear y romper todas las normas del diseño y evolución de los personajes. La experiencia tendría que ser más cercana a la vida real» Los que han jugado Papo&Yo sabrán perfectamente de lo que habla este creador que dio mucho que hablar con este juego que recrea una parte muy de...[Read More]
Considera ‘impresionante’ la respuesta de Microsoft. Will Wright, creador de Los Sims y SimCity, ha alabado la «marcha atrás» de Microsoft en lo que respecta a la política de control de copias y segunda mano de Xbox One. La semana pasada, la compañía dio un giro de 180 grados en la política con su consola, anunciando que no necesitará conexión periódica a Internet ni bloqueará la segun...[Read More]
Por el trato que le dieron a su juego. Phil Fish, el creador de Fez, ha vuelto a cargar contra Microsoft, expresando lo enfadado que está por el trato que la compañía le dio a su juego. «Microsoft era nuestra distribuidora en Xbox 360 y no hicieron NADA. Ni una sola promoción, ningún festival. Ni una sola mención en un boletín de noticias o en una conferencia. Nos pusieron en su mierda de interfaz...[Read More]