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GTA 5 a fondo Acción y conducción

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A continuación, abordamos uno de los temas más discutidos sobre GTA 5, el nuevo sistema de disparo y conducción. Rockstar refuerza la esencia de Grand Theft Auto con lo mejor de títulos como Red Dead Redemption, Max Payne 3 y Midnigh Club Los Angeles. El gigante del sandbox nos demuestra que esto no es un GTA IV a lo bestia. O, mejor dicho, es mucho más que eso. Tampoco sería correcto hablar de revolución, sino de una evolución fruto de un trabajo constante que también sabe beneficiarse de lo mejor de la compañía.

Como sabéis, las redes sociales hirvieron cuando Rockstar dejó caer que, en cuestión de conducción, el título se asimilaría a lo visto en Midnight Club Los Angeles -y también en la aplicación de algunos efectos del mapa-. Para muchos , regresar al territorio arcade no era una opción, sobre todo tras los cambios introducidos en GTA IV. Lo cierto es que el cambio es visible y, efectivamente, el título se muestra mucho más accesible que su predecesor. ¿Es eso negativo?

En absoluto. Es probable que algunos lectores no coincidan con lo que voy a expresar aquí pero, en mi opinión, la accesibilidad siempre fue uno de los puntos fuertes de Grand Theft Auto. El carácter universal de este título, capaz de reventar el mercado en solo dos días, reside en su aparente sencillez, es decir, en su capacidad para conseguir que todos podamos disfrutar de semejante bestia del entretenimiento sin aprender complicadas mecánicas.

En este sentido, el jugador se lanzará a conducir y pronto se hará con el manejo, residiendo la dificultad en los desafíos y no el dominio del control. En otras palabras, esto no es un simulador y, sinceramente, nos alegramos de que quede bien claro desde un principio.

El espíritu de GTA

Al tomar el mando hemos sentido una extraña y placentera sensación de familiaridad, como en los viejos tiempos. Nada más arrancar, nos daremos cuenta de ello pero será aún más visible al acelerar. Olvidaros de la sensación de descontrol total, pues lo que veréis será un coche firme y adherido al asfalto. Eso sí, no faltarán los choques, el daño, ni la policía poniendo freno a la diversión… al más puro estilo GTA. A partir de ahí, será cuestión de gustos, pero el sistema funciona sin fisuras.

gta_v_3_PRIMERAS_HORAS_0225Cambios en el disparo

Respecto a la acción, su sistema de disparo es, sencillamente, notable. La influencia de Red Dead Redemption y Max Payne 3 es clara, pero no os asustéis, pues está muy bien integrada en el formato GTA. Coberturas, apuntado nuevo y la posibilidad de realizar ‘tiempo bala’ con Michael, merced de su habilidad personal. Además, se han introducido elementos destructibles y detalles que también serán discutidos por su comunidad de fans, como la posibilidad de mantener vuestro arsenal en el inventario, aún agotando las balas. Éste, será muy fácil de manejar, y podremos cambiar de arma con la clásica ruleta u optando por el cambio rápido. Sencillo, efectivo y muy satisfactorio.

gta_v_analisis_gamerzona02Lo mejor de todo es que el título es el más dinámico que jamás haya creado la compañía pues, además de introducir su sistema de tres personajes, integra secuencias cinemáticas muy vistosas, algunas en la propia acción y sin tiempos de carga que mermen la experiencia. Por último, no queremos cerrar estas impresiones sin mencionar lo divertido que resulta cambiar de personajes en un mismo desafío. Cuando esto es posible, la diversión va en aumento. Este detalle aporta una frescura que, sencillamente, no está presente en GTA IV.

Conclusiones

Grand Theft Auto 5 es el título más compacto y sólido de la saga. La apuesta por la accesibilidad nos parece un gran acierto, pues supone un reencuentro con la esencia de la serie. Además, todo queda reforzado por un sistema de progreso envidiable, el citado cambio de personajes y un motor gráfico que responde a la perfección, aún encontrándonos en el juego sobre mundo abierto más ambicioso de la escena.

Y a ti, ¿qué te ha parecido el sistema de conducción de GTA 5? ¿Crees que han mejorado los momentos de disparo? Como siempre, te animamos a compartir con nosotros tu opinión.

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GTA 5 a fondo : Acción y conducción.

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Real Racing 3 La mejor conducción gratis para iPhone iPad y Android

Real Racing 3 iPhone Android

Los aficionados a los juegos de conducción en dispositivos móviles tienen desde hoy una nueva alternativa de lo más atractivo. Se trata de Real Racing 3, la última entrega de una saga que se ha consolidado en estos equipos y que además se puede descargar de forma gratuita.

Más de tres años contemplan la evolución de Real Racing. El juego que se destapase en su momento como uno de los mejores en su género en dispositivos móviles celebra su tercer aniversario con una nueva versión disponible tanto en iPhone como en iPad y en equipos Android (aunque solo los más potentes son compatibles con el juego). Electronic Arts, distribuidora del juego, ha apostado por un modelo de pago freemium, por lo que su descarga será gratuita pero aquellos que estén dispuestos a pagar podrán hacerlo a cambio de ciertas ventajas.

Desarrollado por Firemonkeys, se trata de la evolución lógica de RR2, cuyo nivel de realismo ya impresionó a los jugadores en su pasado lanzamiento. En esta ocasión para comprobar el alto nivel de sus gráficos solo bastarán unos minutos, puesto que la propia introducción al juego ya resulta de lo más llamativa. Gracias a la evolución vivida en el mercado móvil con mejores equipos a nivel de hardware tendremos en nuestras manos lo que antaño era impensable más allá de un PC o una consola doméstica.

A los buenísimos gráficos tanto de circuitos como de los modelos de coches de alta gama hay que unir otros aspectos de gran acabado en el juego, desde la interfaz por la que han apostado sus desarrolladores, muy clara y efectiva, hasta el modelo de competición y los distintos modos para conducir nuestro bólido. Los controles están adaptados tanto para el modo táctil como a través de movimientos de nuestro móvil/tableta y responden con precisión.

A todo esto hay que unir las mejoras que podemos introducir en nuestro coche así como el cuidado que tenemos que tener de él ante el progresivo desgaste. Igualmente, hay que destacar el modo Time Shifted Multiplayer (TSM) como multijugador, ya que nos permite competir contra otros jugadores reales hayan corrido previamente en ese circuito, de modo que intentaremos superar sus maniobras, jugadas y acrobacias realizadas con antelación. Una excelente forma de picarnos con nuestros amigos e intentar mejorar sus récords.

¿Habéis probado ya Real Racing 3? Por nuestra parte os animamos a hacerlo y a que nos comentéis vuestras impresiones. El hecho de ser gratuito en su descarga y su impresionante nivel técnico son alicientes suficientes para convertirlo en uno de los imprescindibles en nuestro iPhone, iPad o equipo Android.

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Real Racing 3 : La mejor conducción gratis para iPhone, iPad y Android.

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GRID 2 no es un juego de conducción es un juego de carreras

Los responsables del videojuego aportan nuevas características sobre el programa.

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El género de conducción podría irrumpir con fuerza en PlayStation 4

Motorstorm coches

Las últimas evidencias sobre la presentación de PlayStation 4, así como las filtraciones que se han producido sobre su tecnología, han disparado la expectación por la consola. Ahora, salen a la luz los primeros candidatos para liderar el género de conducción y carreras de esta plataforma. Repasamos los principales candidatos.

El 20 de febrero los gamers de todo el mundo seguirán con interés el nuevo evento de Sony. Todo apunta a que será el escenario escogido por la compañía para presentar a la sucesora de PlayStation 3. Mientras esperamos las primeras noticias al respecto, hemos localizado nuevas pistas sobre algunos títulos que podrían ver la luz en este sistema. Obviamente, son datos sin confirmar, por lo que han de ser cogidos con pinzas.

Según dicha información, recogida por el portal StfuandPlay, el cierre de Bizarre por parte de Activision habría propiciado la aparición de diferentes proyectos, algunos de ellos centrados en la nueva generación de consolas. En primer lugar, el mismísimo Ged Talbot, uno de los máximos responsables del desarrollo de Blur, habría pasado a formar parte de Evolution Studios.

Los aficionados al género asociarán el nombre de esta compañía a la saga Motorstorm. Si bien no sería descabellado pensar en una hipotética entrega de esta serie, todo apunta a un título mucho más ambicioso.

Miembros de Studio Liverpool se habrían unido al mismo estudio para desarrollar un juego de conducción para PlayStation 4. Se trataría de un título inspirado en la serie Project Gotham Racing. Según dicha fuente, se barajó la opción de desarrollar una versión arcade de Gran Turismo, opción que sería posteriormente descartada por los de Kioto.

En cualquier caso, hablaríamos de un estudio de primer nivel, capaz de llevar el género de conducción a lo más alto. ¿Se beneficiarán este tipo de juegos de alguna nueva prestación de PlayStation 4? Quizá lo descubramos el 20 de febrero; de momento, no podemos confirmar nada.

GT5Estos títulos podrían sumarse al lanzamiento de Gran Turismo 6, cuyo desarrollo es ya un secreto a voces. La celeridad que está tomando el lanzamiento de la nueva consola nos invita a pensar que será de los primeros juegos en dar el salto a la Next Gen, una opción perfecta para demostrar la potencia gráfica del nuevo hardware.

De hecho, Gran Turismo 5 ha sido utilizado en repetidas ocasiones para dar a conocer el potencial de los televisores 4K de Sony. En este sentido, la sexta entrega numerada supondría una demostración de fuerza absoluta, el reclamo perfecto para atraer a los nuevos jugadores y allanar el camino al lanzamiento de la próxima consola. Y a ti, ¿Qué juego te gustaría ver en la nueva PlayStation?

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El género de conducción podría irrumpir con fuerza en PlayStation 4.

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