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Nintendo apunta a profundos cambios en la saga Zelda

Están explorando nuevas posibilidades para la siguiente entrega.

Eiji Aonuma, actual productor y supervisor de la saga The Legend of Zelda, abre la puerta a importantes cambios en la estructura tradicional de la saga. Estos cambios podrían ser más profundos que los vistos en The Legend of Zelda: Skyward Sword.

En declaraciones concedidas a L.A. Times, el creativo indica que quiere cambios en la saga. «No es que nadie me esté diciendo que hay que hacer cambios: es que quiero hacerlos. Podría decirse que estoy cansándome. Si yo me canso, estoy seguro de que otras personas también están cansándose».

Para Aonuma, hay elementos que no pueden erradicarse. Es lo que describe como «la esencia ‘Zelda’ a la que debemos mantenernos fieles. Todavía estamos haciendo pruebas, explorando opciones. No hemos llegado a ninguna conclusión por ahora y todavía estamos viendo qué es lo que podemos llegar a hacer».

«Lo que tengo que hacer, no necesariamente con Link, sino con la saga Zelda, es algo que nadie más pueda hacer, algo que sea tan distintivamente ‘Zelda’ que solo pueda hacerse en un juego de la saga Zelda», apunta Aonuma.

«Hay ocasiones en las que me doy con un muro y no consigo nuevas ideas y creo que quizá debería retirarme, pero al final llega una nueva idea y me siento orgullo. Esto inyecta nueva vida al proceso creativo«. Por tanto, aunque no es la primera vez que Aonuma apunta a cierto desgaste, parece que todavía seguirá vinculada a la saga. «Atravieso esas fases, una y otra vez. Espero que esos puntos álgidos sigan llegando».

La próxima entrega de la saga será en Nintendo 3DS con The Legend of Zelda: A Link Between Worlds y el remake The Legend of Zelda: The Wind Waker HD para Wii U, aunque una entrega específica para Wii U -todavía sin título ni fecha- está en marcha.

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Los cambios en Xbox One permitirán un estreno mundial

Xbox One estreno

El giro de ciento ochenta grados que Microsoft ha dado para con su nueva consola, permitirá que todo el mundo pueda disfrutar de ésta desde el primer día que salga a la venta. La eliminación de restricciones de territorio y de la activación hará que cualquier usuario pueda acceder a su Xbox One independientemente de su país.

Algo que hace apenas unas semanas parecía lógico pensar pero que supuso un nuevo impacto mediático (y no precisamente positivo) por parte de la compañía de Redmond y su futura plataforma. Con todas las medidas en torno a favor de los derechos propiedad intelectual, había generado una situación tal que sólo 21 países en el mundo iban a poder disfrutar de la consola desde el primer día.

¿Por qué? En primer lugar por el mantenimiento de las restricciones territoriales que impedía la importación de una región a otra, y en segundo porque sólo esos países podían acceder a la activación necesaria para hacer funcionar la consola desde el día uno. Una lista que era la siguiente: Alemania, Australia, Austria, Bélgica, Brasil, Canadá, Dinamarca, España, Estados Unidos, Finlandia, Francia, Irlanda, Italia, México, Nueva Zelanda, Noruega, Países Bajos, Reino Unido, Rusia, Suecia y Suiza, y de la que ya dimos cuenta en su momento, dejando además una imagen donde se señalaba cada uno de esos afortunados.

Lógicamente, ello trajo consigo un enorme malestar entre los usuarios que quedaban fuera de la lista, aumentando así las críticas que llovía sobre Redmond, y que finalmente ha llevado a la compañía a rectificar en muchos puntos.

Y uno de ellos ha sido el de desbloquear esa restricción, a partir de la cual, cualquier usuario de cualquier país podrá acceder tranquilamente a su nueva Xbox, gracias, como decíamos, a que ésta ahora será region free. Ello permitirá, lógicamente, que los interesados pueden hacer llegar su ejemplar desde cualquier rincón del planeta. La eliminación de la activación necesaria era el último paso, y se ha dado.

Así pues, todo el mundo debe estar ya atento a la espera que Microsoft dé la fecha concreta para del primer estreno de Xbox One, anunciado ya para el próximo mes de noviembre, aunque sin día señalado.

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Los cambios en Xbox One permitirán un estreno mundial.

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Las tiendas demandan cambios visibles para que Wii U convenza a los jugadores

Wii U 1

Wii U “no ha conquistado la imaginación del público”. Es la opinión de cadenas de grandes almacenes como Tesco, preocupadas por la evolución de esta plataforma. A su juicio Nintendo necesita estimular al público con “aplicaciones devastadoras” y una “potente campaña de marketing”.

Jonathan Hayes, líder de Tesco Games, ha compartido con MCV su preocupación por la evolución de esta plataforma. La consola goza de un gran atractivo pero, según Hayes, no ha captado la atención del consumidor: “Wii U aún no ha conquistado la imaginación del público. Necesitamos una aplicación devastadora para liderar las ventas, así como un gran impulso de marketing que comunique de forma clara de qué trata esta consola”, y agregó: “Probablemente sería preferible que se centrasen en la Edición Premium para hacerlo”.

Sin duda, la consola necesita un impulso. Hablamos de un hardware con gran potencial, mas su presencia en el mercado ha pasado desapercibida a ojos del público mayoritario. En este sentido, apenas se ha visto algún stand promocionando la plataforma en los centros comerciales, un detalle grave si tenemos en cuenta que la gracia de esta plataforma reside en el juego asimétrico, imposible de comprender sin haberlo probado antes.

No obstante, comienzan a apreciarse cambios. Ayer mismo, durante el evento de Nintendo Direct centrado en Nintendo 3DS, recibíamos la noticia de un nuevo pack Premium, inspirado en Monster Hunter 3 Ultimate. Por otro lado, la puesta en marcha de la Consola Virtual es una gran noticia, y ayer mismo arrancaba la comunidad de Zelda en Miiverse, un pistoletazo de salida a la llegada del nuevo título y el remake de Wind Waker.

Por otro lado, se esperan nuevas actualizaciones que refuercen la velocidad del sistema. Pero, sin duda, es importante que Nintendo lance un producto lo suficientemente potente para llamar la atención de los jugadores; un juego que dé de qué hablar. Para que os hagáis una idea, la venta de software de Wii U constituyó apenas el 1,6% del total de Reino Unido.

Wii U 2Un nuevo Impulso

Por su parte, el responsable de Sainsbury asegura que “necesitan comunicar una nueva estrategia e implementarla en Navidades, vacaciones y demás periodos”. En representación de las distribuidoras online, ShopTo entiende que “Nintendo necesita mostrar un amplio abanico de juegos disponibles y en camino para que los jugadores observen la consola como un producto de larga duración”.

Respecto a su precio, una rebaja ayudaría, pero existe consenso en afirmar que no es la solución. De nada sirve reducir el precio si no hay una estrategia potente detrás ni productos capaces de atraer la mirada de los gamers: Es indudable que sagas como Zelda, Mario 3D o Xenoblade contribuirán a consolidar la plataforma, y lo mismo sucederá con títulos como Bayonetta 2 pero… ¿Será suficiente para lograr el éxito? Y a ti, ¿Qué opinión te merece la nueva plataforma?

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Las tiendas demandan cambios visibles para que Wii U convenza a los jugadores.

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