Black Ops II: Treyarch asegura que el diseño de armas es jo**damente difícil

Black Ops II: Treyarch asegura que el diseño de «armas es jo**damente difícil»

«Tengo la fortuna, o la poca fortuna, de ser quien ejerce de juez, jurado y ejecutor de todas las decisiones».     Call of Duty: Black Ops 2     David Vondehaar, uno de los principales responsables de Treyarch, ha hablado en unas declaraciones recogidas por el portal Tapscape sobre Black Ops II, y más concretamente sobre los ajustes de armas y la importancia del arsen...[Read More]

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