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La reestructuración de EA afectará a un 10 de su fuerza de trabajo

Unos 800 trabajadores habrían sido despedidos.

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¿Cómo afectará el lanzamiento de PlayStation 4 y las consolas Next Gen al género sandbox

Cyberpunk 2077 gráficos

Mundos abiertos y sin fronteras.Sin tiempos de carga ni molestas transiciones. Personajes vivos, acordes con la narrativa y dotados de comportamientos reactivos a cada situación. La nueva generación de sandbox se redefine gracias a la llegada de Wii U, Xbox 720 y PlayStation 4, cuya tecnología permitirá una nueva vuelta de tuerca a este tipo de planteamientos.

El último año ha resultado crucial para la escena. Nintendo estrenó su nueva consola, apostando por la doble pantalla, el juego asimétrico y una experiencia imposible de asimilar en una consola tradicional. Por su parte, Sony confirmaba el lanzamiento de PlayStation 4 para las próximas Navidades; una consola que ampliará la vertiente social de los juegos y cuya memoria RAM derribará las fronteras de los actuales títulos sobre mundo abierto. Por último, se espera que Microsoft lance una plataforma devastadora, con un sensor de movimientos evolucionado y a la altura de las expectativas.

Lo cierto es que todas y cada una de las consolas son capaces de ofrecer un salto cualitativo a diferentes niveles. En el caso de Wii U, hemos comprobado su potencial en títulos como Batman Arkham City o ZombiU, una experiencia abierta que podría regenerar los títulos de terror y supervivencia. En este caso, dividir la atención del jugador en diferentes tareas contribuyó a reforzar la experiencia de angustia. Del mismo modo, las funciones de radar nos invitan a pensar en su potencial de cara a títulos como Resident Evil. Por no hablar de las opciones de gestión que ofrece el GamePad o su función de comunicador al estilo smartphone, tal y como vimos en los últimos vídeos de LEGO City Undercover.

Por otro lado, compañías como CD Projekt están consiguiendo que los niveles de ‘hype’ alcances cotas desorbitadas. Aseguran que su motor eliminará en juegos como The Witcher 3 o Cyberpunk 2077 la transición entre niveles y que los personajes no jugables (NPC) se comportarán de forma coherente con la narrativa del título. Nunca veremos a uno de estos NPC comportarse igual ni responder de una única manera. La diferencia respecto a juegos como Skyrim, en este sentido, es claro. Ojo, no queremos menospreciar la obra de Bethesda, sobresaliente, tan solo recalcar que viviremos un gran salto en área.

De hecho, se prevé que los próximos títulos de Bethesda, bien aquellos desarrollados por la propia compañía o bien creados por terceras desarrolladoras, alcancen un nivel de inmersión similar. El mismo valor sería aplicable a juegos como Fallout 4 o, por ejemplo, una secuela de Dishonored.

Assassin's Creed 4 Black Flag ballenaDel mismo modo, Ubisoft ha confirmado que Assassin’s Creed 4 Black Flag limitará las transiciones y tiempos de carga hasta que sean casi inapreciables. De hecho, se ha añadido un sistema de navegación naval que nos permitirá surcar los mares por 50 localizaciones distintas y desembarcar en 3 extensas ciudades, algo impensable en títulos anteriores.

Cyberpunk 2077 imágen tráilerOtro título que creará escuela será Grand Theft Auto 5, cuyo sistema de jugabilidad dinámico nos permitirá cambiar de personaje durante la partida, de un modo casi automático. Tres protagonistas y tres perspectivas distintas, con opciones de ocio asociadas a cada personaje y la posibilidad de resolver una gran misión desempeñando un papel distinto en función de nuestra elección. Pensad que su mapeado será más grande que San Andreas, Red Redemption y GTA IV juntos… en fin, son tantos cambios que cuesta enumerarlos en solo unas líneas.

Por otro lado, parece claro que el multijugador de títulos como GTA V (recordemos que aún no ha sido confirmado de manera oficial para la Next Gen) o Watch Dogs ofrecerán una experiencia única. Este último título promete un estilo de juego especial, capaz de exprimir al máximo las prestaciones sociales de PS4 y su función Share. Aun jugando en solitario, observaremos gente conectada en el propio título, y estando el componente social presente a nivel narrativo pero también como soporte in-game de este gran título.

GTA 5 2En síntesis, un género que vive una nueva etapa de gloria y que ofrecerá los mejores juegos de la temporada: Infamous, Assassin’s Creed, Witcher, Grand Theft Auto… Las grandes sagas tienen mucho qué decir en la nueva generación y, seguro, continuarán sorprendiéndonos con su jugabilidad.

Y tú, ¿Qué consola crees que ofrecerá los mejores juegos sobre mundo abierto?

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¿Afectará el estreno de PlayStation 4 y Xbox 720 las ventas de FIFA 14

FIFA 13

La posible incapacidad de lectura de los juegos de las actuales consolas en la próxima generación podría afectar a la estrategia de mercado para los títulos que tienen previsto su lanzamiento en el último cuarto del año, especialmente los títulos de deporte, con los estrenos señalados para septiembre. ¿Sucederá lo mismo con el todopoderoso FIFA 14?

Porque hasta ahora, la trayectoria impoluta de las últimas entregas de la franquicia invitarían, en un principio, a seguir siendo optimistas. Sin embargo, tal y como confesaba recientemente la propia Electronic Arts, la más que probable decisión de no incluir la retrocompatibilidad en las nuevas consolas podría ocasionar más de un quebradero de cabeza a la compañía y a otras para con sus futuros productos.

Y ello podría afectar tanto a las futuras consolas, especialmente en su momento de estreno, pues muchos usuarios preferirían seguir disfrutrando de sus títulos recién comprados en las actuales consolas y más adelante adquirir el nuevo hardware. Pero también, a su vez, podría afectar a los juegos, pues otros tantos decidirían no hacerse con un título que no se pueda leer en la nueva generación.

Una posible solución salomónica sería que las compañías hicieran el esfuerzo de lanzar sus títulos para ambas generaciones, y así captar a los dos grupos de usuarios. Sin embargo, no parece tan eficaz dicha opción, especialmente en cuanto a los títulos de deportes.

Y si hablamos de este género para la próxima temporada, tenemos que hablar del que se presupone será de nuevo el más exitoso de todos: FIFA 14. Más aún cuando las razones las ha esgrimido la propia Electronic Arts, propietaria de su desarrolladora, como bien sabemos.

Lógicamente, el título se espera para el próximo mes de septiembre; un periodo en el que todavía no estarán, en principio, las nuevas consolas en el mercado, pues éstas, como casi todo el mundo apunta, lo harán ya en los dos últimos meses del año.

Ello nos lleva a pensar que el título seguirá siendo un juego para la actual generación de consolas. Entonces, ¿los aficionados invertirán otros 60 o 70 dólares o euros en un título para una consola cuya sucesora estará ya a punto de estrenarse? Cierto es que muchos seguirán apostando por el juego, pero no todos son tan fieles a la franquicia como para invertir en él teniendo la posibilidad de gastárselo en la next-gen, y esperar ya a la siguiente entrega mientras alarga doce meses más su FIFA 13.

¿Sería la solución estrenarlo en PS4 y la nueva Xbox? Pues parece que EA no se muestra tan convencida. Porque, según comentó Blake Jorgensen en unas declaraciones recogidas por el portal Gamasutra, muchos jugadores no esperarán a un periodo tan tardío como Navidades, fecha en que posiblemente ya estén a la venta las nuevas consolas, para hacerse con unos títulos cuya temporada estaría ya bastante avanzada: “la mayoría de la gente no esperará. Quieren hacerse con el título pronto, porque sus amigos estarán todos jugando con él”, y lo más importante: “lo harán en la actual generación de consolas”.

FIFA 13 Wii 2Es decir, que no confían mucho en el éxito que podría tener el nuevo FIFA en la next-gen si éstas salen a finales de año. Y aquí volvía a esgrimir esa falta de retrocompatibilidad y sus consecuencias en el multijugador. Porque los servidores online ya no estarían solamente divididos por fabricantes, sino ahora también por generaciones.

Ello, lógicamente, haría que muchos decidieran hacerse con el nuevo juego para las actuales consolas incluso ya con la next-gen en el mercado, pues la mayoría estaría accediendo el online a través de las primeras: “lo más probable es que no puedas jugar con otro usuarios de una generación diferente. Así que, si eres un jugador FIFA y, teniendo en cuenta que la temporada de fútbol empieza en agosto y todos tus amigos están ya jugando con él, vas a querer jugar en la misma plataforma que ellos”.

Así pues, el futuro FIFA se enfrenta al gran problema de la transición de consolas, que cada vez parece mayor una vez que ya se da por hecho el momento en que la next-gen verá la luz. ¿Logrará superar sin problemas dicho periodo? ¿Se verá mermado en parte por ello? ¿Seguirá la estela de FIFA 13, o incluso le superará? Para ello tendremos que esperar al último tercio del año.

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¿Afectará el estreno de GTA 5 a las ventas del nuevo Call of Duty

GTA 5 aviones

El retraso en el lanzamiento a la venta del título de Rockstar, y ante las estimaciones que se barajan en torno a su repercusión en el mercado, podría afectar claramente al comportamiento en ventas de la nueva entrega de Activision, acostumbrada a vender por encima de los diez millones de copias en apenas un mes. Pero con GTA 5 como en plena efervescencia. ¿Lo conseguirá?

Porque desde unos años a esta parte parece que se miran con lupa las cifras cosechadas año tras año por la hasta ahora franquicia más exitosa del momento. En muchos casos para demostrar con datos lo que parece que muchos esperan dar como noticia: que Call of Duty está en una seria crisis.

La oportunidad no se dio con Modern Warfare 3, que batió todos los récords por batir. Pero sí con Black Ops II, cuyos resultados en ventas han sido “moderados” si lo comparamos con los precedentes. Aún así, a mediados del pasado mes de enero, el título ya había vendido más de 21,5 millones de copias.

Ahora, una vez que en principio ya se puede intuir una cierta tendencia a la baja (o así lo han entendido varios analistas y medios) ¿Qué sucederá este año? Porque, a la falta de originalidad y cambios de lo que suelen acusar a la franquicia (y que sería parte responsable de ese descenso en ventas) se une otro gran obstáculo: el nuevo Grand Theft Auto V.

Ya se han comparado en más de una ocasión ambos títulos para este 2013, pues ambos son candidatos al mayor estreno del año; pero el reciente retraso del título de Rockstar a septiembre los ha puesto aún más en relación, dada la proximidad entre ambos estrenos.

Tanto que quizá las ventas del sandbox no sólo superen al del shooter durante los primeros meses, sino que pueda restarles potenciales consumidores. Porque, dada la situación económica actual, muchos jugadores optarán por hacerse con uno solo de esos juegos durante esos meses (más aún con PlayStation 4 y Xbox 720 en el horizonte); y la expectación creada por el nuevo GTA y las pocas expectativas de cambios que muchos tienen sobre el próximo CoD, llevará a muchos a decantarse por el primero.

Durante el pasado fin de semana hemos sabido que varios analistas han estimado las ventas del título Rockstar en unos 18 millones de copias vendidas durante los primeros seis meses desde su salida al mercado, según recogía recientemente GameIndustry. Cifras que de ser así, no parecen que fueran a superar en un principio las del presumiblemente Modern Warfare 4, al menos por lo visto por su predecesor.

Call of Duty PS VitaSin embargo, el hecho de que estén tan próximas las fechas de sus estrenos, sí que podría hacer bajar considerablemente las ventas de este último, pudiéndose unir además la confirmación de esa tendencia a la baja. Dee esta manera, GTA V convertirse en el mayor estreno de 2013/comienzos de 2014.

¿Creéis que será así? ¿Pensáis que afectará las ventas del primero a las del segundo? ¿Cuál de los dos se convertirá en el mayor estreno del año? ¿Jugará un papel importante la próxima generación de consolas?

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