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343 Industries amplía su plantilla de cara a Halo 5

Halo 5

La desarrolladora norteamericana ha lanzado una serie de ofertas de trabajo con el objetivo de reclutar expertos que se unan al nuevo proyecto para con la franquicia del Jefe Maestro. Una nueva entrega que podría ser presentada en unos meses. Eso sí, en torno al momento del estreno de este Halo 5 aún hay opiniones diversas.

Porque mientras las últimas informaciones reabrían las puertas a la esperanza de verlo para este mismo año, gran parte de los medios y analistas apuestas a que finalmente Microsoft apostará por retrasarlo hasta 2015, dejando este año reservado al probable Halo 2 Anniversary, como homenaje por el décimo aniversario de su estreno.

Un debate que posiblemente acabe con la celebración de la próxima edición de la Electronic Entertainment Expo de Los Ángeles, para la cual Redmond prometió llevar grandes novedades en torno a la saga.

Sea como fuere, 343 Industries sigue adelante con sus trabajos en el nuevo proyecto, y prueba de ello son las diferentes ofertas de trabajo que ha lanzado recientemente, y que recoge DualShockers; un total de once puestos cuyos aspirantes se unirían a la desarrolladora en sus planes para con “la futura experiencia FPS dentro del universo Halo”, como se puede leer en una de esas ofertas.

Obviamente, los detalles que se pueden obtener de éstas son mínimos, aunque se puede intuir que, una vez más, la compañía apostará principalmente por el apartado online, como se puede apreciar en una oferta que busca, precisamente, un diseñador jefe para el multijugador, y cuya función, según se describe, se centraría en el diseño de los mapas, basados en un equilibrio entre la geometría y la pura experiencia shooter online.

También se puede apreciar una apuesta por el apartado visual, ya que en el puesto para ingeniero gráfico se exige capacidad para implementar los últimos avances tecnológicos en el título.

¿Qué nos espera en este nuevo Halo 5? ¿Podremos verlo en el próximo E3? ¿Qué esperáis de la nueva entrega? ¿Qué mejoraríais con respecto a su predecesor? Esperamos que pronto nos lleguen nuevos detalles sobre el que será el primer gran salto de la saga a la octava generación de consolas gracias a Xbox One.

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En 343 Industries ven potencial a la franquicia Halo para las micro-transacciones

"Vemos en ese tipo de políticas algo de lo que los fans de Gears of War, por ejemplo, están disfrutando".

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343 Industries no descarta nuevos géneros y protagonistas para el futuro de Halo

Jefe Maestro muerte

Nuevos géneros, otorgar mayor protagonismo a otros personajes… 343 Industries repasa los desafíos de la compañía de cara a futuros títulos de la franquicia. Tras haber ofrecido una entrega numerada con todas las de la ley, no está dispuesta a encorsetarse y no descarta dejar al Jefe Maestro en la retaguardia para que nuevos personajes lideren próximas aventuras.

Tras la salida de Bungie, muchos jugadores miraron con desconfianza a 343 industries. Lógico si tenemos en cuenta que la primera compañía lo dio todo por la serie, ofreciendo a los jugadores un universo firme y repleto de potencial; el mejor shooter de ciencia ficción de Xbox.

Posteriormente, tras el estreno de Halo 4, los jugadores quedaron tranquilos al observar el trabajo de la nueva compañía. No había nada que temer. Uno de los principales atractivos del nuevo título fue el protagonismo del Jefe Maestro, que regresaba a primera línea de fuego. Ahora, con el respaldo de los jugadores y la saga situada en lo más alto, llega el momento de iniciar nuevos proyectos.

Kiki Wolfkill, productora ejecutiva de la casa, valoró el potencial de algunas ideas relacionadas con la franquicia, como la posibilidad de apostar por nuevos géneros: “Nuestra perspectiva en este sentido es: ‘¿Cómo queremos que sea en 10 años? ¿Qué historias queremos contar?’” y agregó: “Puede que explorar distintos géneros de juego tenga sentido”.

Sus declaraciones, recogidas por el portal Polygon, resultan de lo más interesantes: “Creo que traer de vuelta al Jefe Maestro en Halo 4 fue algo muy importante”, y añadió: “Siempre desempeñará un papel sustancial en Halo y su experiencia de juego. Desearía que pudiéramos investigar y construir cosas sobre otros personajes, por la sencilla razón de que eso es lo que hace interesante al universo de la serie”… “El Jefe Maestro no se irá, pero necesitamos tener la libertad de ofrecer a la gente más puntos de conexión”.

¿Sería un error dejar al Jefe Maestro en la retaguardia? ¿Encajaría la línea argumental de la serie con otros géneros de juego? La primera idea que nos viene a la mente es un hipotético Halo para la nueva tecnología de Kinect. Realizar un ‘spin-off’ que demuestre el potencial de la Nueva Xbox en materia de jugabilidad no estaría nada mal, ¿no crees?

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343 Industries no descarta nuevos géneros y protagonistas para el futuro de Halo.

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