Mapa Dawnville Classic

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Viendo 6 entradas - de la 1 a la 6 (de un total de 6)
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  • #19427 Score: 0
    gonzete
    Participante

    Hola, adjunto al mapa del asunto modificado para COD2 http://www.map-factory.org/?m=631

    #40224 Score: 0
    imported_paulventseck
    Participante
    1 pt

    Hola guapa, me han dicho que el tournieres da lag con tanta hierba, asi que mañana pongo este y a ver que pasa ;)

    #40286 Score: 0
    gonzete
    Participante

    :laugh: :laugh: :laugh: :laugh: :laugh: :) ;)

    #40291 Score: 0
    TeletubbyVioleta
    Participante

    Si mi opinion sirve de ayuda…. el motor grafico del COD2 es una evolución de los motores del Quake2 , Quake3, … por lo que mapas con grandes superficies despejadas los renderiza mal, no esta optimizado lo que implica mas lag, a parte que el servidor tiene que realizar mas calculos en estos mapas, los mapas donde hay entornos mas cerrados, como calles o muchos edificios , además de dibujarse mejor , implican menos calculos de trayectorias y demas historias del servidor, ayer en concreto un mapa nuevo que habeis puesto de campos y granjitas genera mas lag que otros con edificios como puede ser Toujane , tunicia….

    Tambien decir que si se incluye algun efecto como niebla , aunque perjudique a algunas tarjetas graficas mas antiguas , puede mejorar el lag ya que reducen los calculos tanto de clientes como del servidor…

    bueno ahi keda eso…:woohoo: :woohoo: :woohoo: :woohoo:

    #40297 Score: 0
    gonzete
    Participante

    ya se descarga el mapa del server. A ver que tal!!!!!!!:silly: :silly:

    #40307 Score: 0
    gonzete
    Participante

    pues no es dawnville el que se descarga :pinch: :pinch: :pinch: :pinch: :angry: :angry:

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