Bloodborne no ha sido un juego que haya tenido que corregir errores graves de esos que impiden que las partidas se desarrollen de forma normal, pero From Software tampoco ha querido ir dejando tirados esos pequeños problemas que al final no cuesta mucho solucionarlos y el juego queda todavía más perfecto.
Pero ahora los japoneses han publicado nu nuevo parche que es el 1.4 y que nos va a corregir algunas cosillas de operativo, es decir, que vistos los primeros meses de uso del juego se cambian para facilitar la vida de los cazadores toda vez que no afectan en exceso a la jugabilidad y progresión de la aventura.
Contraseñas, armas, viales…
Más o menos, esto es lo que esta versión 1.4 de Bloodborne viene a cambiar. Mirad:
- La Contraseña se puede crear sin importar el nivel
- Las Armas y herramientas han vuelto a ajustarse para conseguir un mayor equilibrio en todo el juego
- Algunas balas y viales de sangre se pueden almacenar hasta 600 (el límite anterior era de 99) en El sueño del Cazador
- Se han solucionado errores con las gemas de sangre
- Los errores de funcionamiento en algunas armas se han corregido
- Las recompensas en la mazmorra Cáliz se han mejorado, ahora caerán gemas de sangre al azar
- ‘Bugs‘ generales también se han corregido
Expansión a la vista
Este parche llega a los pocos días de que Shushei Yoshida anunciará que habrá una expansión de Bloodborne de la que no tendremos más detalles hasta finales de año, por lo que, como muy pronto, podríamos ver algo muy pequeño en el E3. Pero como ya os contamos en su día, nos da en la nariz que Sony y From Software quieren reservarse el privilegio de ser ellos en su territorio los que manejen los tiempo de esta expansión que ya está levantando pasiones.
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FG_AUTHORS: Jose Luis
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